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问道手游装备速度多少

时间:2025-09-11 01:46:4175 人浏览举报

关于 “问道手游装备速度多少3 条回答

  • 雪儿
    雪儿
    2025-09-11 01:46:41
    有用

    在问道手游中,装备可以打造出不同的特殊属性,这些属性都有不同的作用,下面就给大家带来问道手游装备属性详解,最实用装备解析指南分享。帮助大家更好的选择属性。1:抗忽视属性,抗忽视属性比较好理解,例如在修山时一个金没有忽视的情况下去秒抗忽百分百的雷怪,那么在抗性的抵挡下,攻击只能带来微乎其微的效果。而在高忽视属性的情况下,攻击能力就会大幅度增加。2:接下来是忽视抗性,忽视的作用是什么呢?假设一把枪忽视20、粉忽视20、绿忽视30,再搭配任意忽视属性的首饰,也不难把忽视抗性堆到满,例如以100%忽视抗性去修山和杀千面,如果敌人并没有抗忽视属性,那么我们这100%的忽视抗性,也就基本是毫无作用了。3:技能等级,显而易见,就是提升攻击技能等级,就可以带来伤害的提升,障碍技能的提升,可以提升成功率,辅助技能提升 ,可以增加辅助能力。4:强法伤,也不用多说了 ,理解成法术的直接加成就好。5:最后给大家介绍小编个人认为的重点——强力。强力都有什么用途呢?虽然官方给的解释是,如果在忽视不够的情况下,高强力不如忽视;如果有了高忽视属性,强力就非常有用了。也有人理解成,忽视是忽视对方的道行,强力则能给自己的道行进行加成,例如面对有一万道行的对手,而我们拥有20%忽视,在忽视对手抗装的情况下,就能忽视掉2000道行,但其实这样理解并不准确。因为如果对方身上装备了抗装,那么我们的忽视抗异常属性就废掉了。然后重点来了,在这种情况下,强力的作用就体现出来了。假设一件顶级封系武器,相五,技十 ,忽视20,粉忽20,绿强力30,那么毫无疑问这件装备就是顶天的神装了。虽然这里也有人说,强力就是增加自己的道行,在自身一万道的情况下 ,在通过装备的加成,自己就等同于有13000的道行,那么面对1.2万道的对手,想封印就比较容易了。但其实在实际中,强力并不是这样的,因为道行作为一个基础属性,数值是固定的,就像官方解释过的神圣之光一样,武学是一个基础属性,而技能成功的关键则是等级,毕竟道行作为一个固定值,又怎么能通过强力来增加自己的道行呢?所以很明显,强力并不是这样的作用,因此强力并不能增加自身的道行,而正确理解为,如果在拥有30%的强力障碍的情况下,再有200级的障碍技能等级,那么得到的实际强力加成效果就是技能等级*(1 30%)得出来260级的技能等级,因此其实强力是带来增加自身障碍技能等级的百分比的效果,而且具有更高的技能等级,也就具有更高的封印成功率,而另一忽视异常的属性,则是忽视掉对手的抗性,即是有了足够高的忽视,再加上强力就很变态了。那么我们也可以知道,一些100%抗封的怪,如果没有忽抗,即是怪把你的障碍技能等级变成了1级,那么显而易见我们就没有机会封印住怪了。所以并不是有些人理解的那样。强力并不会与道行挂勾,更多的是受到技能等级的高低影响。技能才与道行挂勾,所以强力也在这种情况下,间接挂钩道行,即是说强力会等升百分比的障碍技能等级,则抗异常会把施法者的障碍技能等级进行百分比的降低。在这一机制下,在实际战斗中就会:首先在强力的加成下,把自己的技能等级进行提升,然后再在对手的抗异常的影响下拉低施法者的技能等级。所以说忽视不够的情况下,强力不如忽视。

  • 空五
    空五
    2025-09-11 01:46:41
    有用

    一般玩家的话,3.5万物伤,1500速度即可。然后小王的话,一般都在4.2万物伤,2000速度左右。对于高改玩家来说,速度,物伤都会有较大的飞跃。

    问道基本属性:

    力量:与人物的物理攻击力相关。增加一点力量可以增加五点物理伤害力。

    体质:与人物的气血值相关。体质增加可以增加气血,其效果随着个人等级提高而提高。

    灵力:可以增强人物的法力,其效果随着个人等级的提高而提高。同时增加一点灵力可以增加五点法术伤害。 敏捷:与人物的攻击速度相关。增加一点敏捷可以增加两点速度。

  • 打打打打
    打打打打
    2025-09-11 01:46:41
    有用

    问道手机版

    v2.076.0914

    类型:角色扮演

    大小:971.3MB

    评分:10

    平台:

    标签:仙侠回合制端游改编结婚生子

    问道手游装备最佳属性是什么?装备价值的高低是由其属性决定的,在当前版本中,只有少数属性的价值很高。

    问道手游装备价值鉴定技巧

    第一条:60以下装备无鉴定必要

    端游分60试道王者,70王者,手游貌似60和70是合在一起的,所以装备价值在60级起步,60以下的装备做的多漂亮都没有人关注,不能装逼的装备不是好装备。

    第二条:天然装备不是属性越多越好

    总看见逗比拿4,5条属性的装备找鉴定,但属性都是些杂项,或者10/17力量这样的属性。天然装备的价值在于满属性,而不是多属性,而且属性越多,越难吸。以前端游有一次吸一条满力量的帽子,废了我9个黑水晶才吸出来,黑水晶的钱都不知买一个成品黑水晶了

    第三条:主流属性和杂项

    主流属性有武器的所有相性5,5种相性5,天伤,必杀连击。武器装备的力量敏捷就算是满属性也算杂项属性,没什么人要。帽子衣服鞋子的主流属性就是所有属性,力量敏捷体质灵力连击速度,全体角色加血加防的满属性也可以算主流,其他什么抗遗忘都是些没用的东西。

    以3力1敏来说,装备最佳属性就是:

    武器:所有相性5,必杀(或连击)率30,天伤,粉属性天伤,黄必杀或连击

    帽子:所有属性,力量,敏捷,粉所有属性,黄力量或敏捷

    衣服:所有属性,力量,敏捷,粉所有属性,黄力量或敏捷

    鞋子:所有属性:力量:速度:粉所有属性:黄力量或敏捷

    也可以看个人喜好打个连击12,剩下的就是强化和绿属性了,鞋子追求速度可以直接所有,速度,敏捷组合起来

    端游的敏火pk很厉害。加速度。增加全队出手速度。第一个出手睡住对方。对方没法攻击。只能挨打。但。。。敏火日常任务基本没人要。没输出。辅助也不需要速度。所以不玩pk的话。不建议敏火。

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