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不那么费钱手游

时间:2025-09-12 01:53:46117 人浏览举报

关于 “不那么费钱手游3 条回答

  • 早茶
    早茶
    2025-09-12 01:53:46
    有用

    天刀新区 玩10天 天天 花4个小时候 做下主线和 缉拿 还有押镖 10天后吧金和号买掉 能挣的300多 当然双开押镖能挣更多御龙在天lol代练 梦幻打金卖装备DNF能刷图梦幻能5开各种 游戏 新区能赚钱剑网三,打本卖金,斗技代练,咸鱼屯限定,观光千里送等等,,实际上没有任何 游戏 是无法赚钱的(除了一些无法交易物品或者金币的 游戏 ) 只要你坚持 就肯定能找到赚钱的地方,当然这个也要看你的技术和敏感度了。传奇打金, 一小时10元左右游戏 赚钱大多为搬砖,你要耐得住寂寞,还要花费大量的时间和精力。推荐你几个 游戏 。1、魔兽世界这款 游戏 自不用说,作为老牌的网络 游戏 现在玩的人仍然很多。尤其是魔兽世界怀旧服更是掀起了一股怀旧热潮。赚钱手段:带人升级、双采、副本打工等,除了带人升级需要点技术外,其他的收益除了满足点卡之外,赚点零花钱不成问题。2、梦幻西游俗话说“搏一搏,单车变摩托”,梦幻西游形成了庞大的经济体系,每件物品都有其保值率,甚至好多玩家不上班,专职打金,如果运气好,一下子成为富豪。赚钱手段:单开打宝图、五开刷日常、抓鬼、刷副本、带人等等。梦幻西游可以说是赚钱手段最多的一款 游戏 。缺点是对新人不太友好,需要摸索一下。而且基本五开,玩起来很累,但收益可观,甚至可以专职赚钱。3、地下城与勇士这个 游戏 不用多说,就是刷金币和倒腾材料,每天把每个角色的疲劳值消完,逢年过节有活动,囤积一下材料,但是要想玩好,比较费钱。大型网络 游戏 我先介绍这三款,手游赚钱的我简单推荐下面几款:倩女幽魂手游、完美世界手游、梦幻西游手游这几款 游戏 可以说既满足了 娱乐 ,又可以赚钱。每天只需几个小时轻轻松松搞定,运气赚个烟酒钱不成问题。这个其实很多的,就看你自己的时间和精力。1,地下城与勇士,这个是我目前还在玩的 游戏 ,满级了4个角色,每天刷根特皇宫,大概半个小时左右一个角色,全下来2个小时左右。每个角色一天大概50-80W之间,按60算,一天就是240W,目前金币是1:70,那么一天也就合着3-5元不等。当然我主要是玩的时间不多,同时玩的号也不全,有时能都刷了,有时刷不完。2,梦幻西游,这个 游戏 需要点卡,主要是代练,抓宝宝,卖宝宝,卖一些装备,这个也可以,不过就是需要时间多。3,魔兽世界,这个也是可以卖钱的,不过目前玩的人不算多,代刷副本去的人也一般,所以收入会差点。4,竞技类 游戏 ,像王者荣耀,LOL可以代打排位赛,收钱的,也会有人去找代练,根据排位的段位不同去收费。诺亚传说手游:::--------靠脸吃饭,无限合装备,卖给大佬,现金 游戏 币都可以- 靠手吃饭,每天三次猎魔,翻拍成功就是十元到账,前提是战力跟上服务器的节奏以小博大,出钱进头领对,躺尸爆材料,有可能惊喜连连,也有可能透心凉卖药,七天一新服务器,头七卖药利润还不错滴,前提是最好多开小号跑材料以上是不占用时间的方式,其它的方法有时间的,可以参考下,市场差价利润,做倒爷,做真正的技术流,去合暗金装我玩的网游不多,如果是今年的话,我建议玩传奇私服!我去年疫情期间玩了半年,多了不说,保证100一天14小时!如果鉴定出好东西那一个月也有4000多!一个月一换,开区欠一个月适合打金,一个月后玩家见人秒,打金价格(比咧)下降所以换新的!我是每月除去进服冲500能赚2400-3500!另外出极品属性麻痹神技800-1500重生2500-4000战役麻痹2500-3500魔道麻痹1700-4000八卦护生2500-4000!这都要开什么时段出如果前5天(一般才3次合区)就是最高价!还有就是看区里是不是独一份!最值钱就是八卦护生战役麻痹,重生是最尴尬的有市无价或者有价无市!八卦和战役麻痹抢着要!魔道麻痹前两个值钱,第三个价格降一半(一般就两个行会打架,一边就15家上下)!麻痹神技属于战役麻痹的劣质品,麻痹神技是麻住了可以飞随机和回城,收宝宝都可以!战役麻痹是麻住你就啥都不能抄作,八卦护生等于战士吃一瓶药等于没八卦护生的喝两瓶!一个带八卦护生的打两个没有的基本除了合击基本吃药抗得住!所以知道这些东西的作用对于定价来说就知道什么东西什么时段该卖什么价!很多东西一天降很多我疫情期间第一个月只赚了1400(摸索阶段,每天刷怪打金,零充值)第二个月进服冲500,进服有大号招揽(有时候自己去进RMB玩家行会),然后安安心心每天打boss,每天金刚石400(比咧RMB1-7)装备回收加小号摆摊80万上下(元宝比咧RMB1-5000)!这样前半月能每天保持150上下,后半月大合区,大号多了不能和别人抢了就去刷怪回收元宝,每天保持8小时到14小时,每天80万上下!至于鉴定就看个人意愿了!我是金刚石便宜我就拿去鉴定装备,一般我是鉴定出上百个神秘属性一起解,那东西看运气,运气好就是一波外快,反正我玩起来比电子厂打工强,就是没有妹子泡而已!上班自由呀,诺亚传说手游了解下目前我玩梦幻西游这个问题很有意思,我刚毕业那会儿也想着 游戏 赚点钱,比如白天上班,晚上玩玩手游卖点东西出去,我用过两个手游交易平台,就不说名字了,不然成打广告了,手续比较麻烦,但是也还好,关键是哪些 游戏 可以赚钱,目前最容易的是梦幻西游,dnf,这两个毋庸置疑的,但是说实在的,除非你有很多的号,很多的时间,不然正常情况下一个人玩 游戏 是很难赚钱的,一个月赚个地铁钱都费劲,还得天天刷, 游戏 的乐趣都没了,但是如果你是大学生,想玩个 游戏 赚钱,我个人推荐三个 游戏 ,梦幻西游,dnf,poe,poe可能不太知名,流放之路,腾讯的,可以刷货币去卖。其它的 游戏 ,说实在的,并不能稳定的收钱,就连地铁钱都费劲,当然我研究不深,如果有特殊的渠道,说不定能多赚一点。主要还是工作赚钱, 游戏 赚钱还是不太好,会失去 游戏 的乐趣,最后一点时间都被赚钱占满了,心态会爆炸的。诺亚传说手游。之前我玩过这款手游,单号纯手刷半年赚了2000元。这款手游玩起来手感不错,前期就是做完主线支线任务,后期就是打副本、做活动。这手游如果就玩一个,建议玩格斗或辅助回血,这样即使战力低也好组队。首先你要投资6元首冲,这样得到的东西就是非绑定的可以自由交易了。我最看好这款手游的原因就是他能点对点交易,得到的银币,材料,装备都能点对点交易,而且没有限制装备的最低最高价格。如果想玩这 游戏 月如1000元以上的话,建议五开,阵型搭配是两格斗一辅助一法师一剑客。这 游戏 也有缺点,就是打卡制,必须什么时间做什么活动。还有就是如果几天不玩,等级会跟不上,所以新手玩家必须要去新区玩才可以。就是你玩的新区要有土豪才可以,不然都是搬砖党,那就没法卖掉银币材料等换取人民币了。其实赚钱的手游有很多,就看你喜欢那种类型的 游戏 了,像dnf,梦幻西游手游,天谕手游,倩女幽魂手游,逆水寒等都是很不错的搬砖 游戏 。只要肯下投资和精力,赚大钱也是有可能的。

  • 衍星辰
    衍星辰
    2025-09-12 01:53:46
    有用

    玩了一些海外的手游和国内的手游,总体上感觉国外的手游和国内手游侧重点不一样,(这里说的就是大部分手游,不代表全部)。国内的手游研发更加注重养成点和氪金的活动的研究,而海外的手游更加注重玩法和细节的创新。简单来说,就是老外在氪金方面的研究太落后了。 老外的氪金点很直白,比如说氪金买体力,氪金加速开箱子等等,氪金的效果明明白白, 游戏 好玩,玩家就氪,不好玩,那就不氪。而国内的手游呢,在玩法上下功夫的很少,主要精力都花在了运营活动和系统养成上面。比如经典的首充(6元)——月卡(30)——通行证(128)——质变氪金点(648)氪金线,一步步诱惑玩家氪金到上百元。再或者送超多钻石抽卡,但是实际氪金点在卡牌养成上面,抽到再好的卡都没有用。所以说国内开发和海外开发团队的天赋点加在了不同的地方。 主要原因还是因为国内的手游开发是一份工作,而且投资者开发手游,更多的目的也是为了赚钱,自然是希望花最小的代价赚更多的钱。不过国内也有很多优秀的手游开发团队,希望国内手游环境越来越好吧。主要是玩的国外氪金 游戏 少,所以不太了解。比如王室战争就非常氪金。暴雪也堕落了,现在炉石也算氪金。第一,从文化来说,几千年来国外很多是海岛文化喜欢出去在现实中冒险,我国地域限制是大陆文化喜欢安于现状。简单来说我们看到外国小哥哥发的极限运动视频就觉得他们作死。我们就没事玩玩手机 游戏 好了。第二,从人口来说,不是国外 游戏 公司不想出氪金 游戏 。只是他们人口少蛋糕就那么大。看我们人多到十几年前画质的贪玩蓝x现在一直在打广告。这点限制他们的发展。子曰:开心是一天,不开心也是一天不如玩玩手游开心点hello!观众老爷们一提到手游充值大家各说各词吐槽不断在 游戏 群,论坛,手游网站都能发现有不少玩家不愿意在手游上多花钱手游现已进入快餐模式那在分析这个现象之前呢先让我们来了解一下人民币玩家和平民玩家到底有哪些区别?也许在了解了这些之后你就会犹如醍醐灌顶,恍然大悟!心理因素游戏 一直是我们大多数人热衷的活动,随着网络发展我们每个人或多或少都接触过电子 游戏 ,有的更是重度玩家。随着 科技 的发展,手机这个小巧又方便的工具已经是人手一部,而手机 游戏 也成了人们新的爱好。但随着Switch的推出引爆全球后,就出现了两种不同的分歧,“手机这么方便,为什么还要多带一个Switch而不玩手游?”、“手机平台连一个3A大作都没有,不氪金根本不能玩!”。很多网友表示一个外国质量高的 游戏 中国版=垃圾氪金 游戏 。同样一个 游戏 的中国版和国际版,中国版打开 游戏 就是各种氪金福利,国际版则相反。近几年大家对手游的印象依然还停留在各种刷材料强化氪金抽卡,那种伤肝又费钱的 游戏 。其实就像PC端 游戏 一样,最简单的分类方式就是网游或单机,内购或买断。更可以通过 游戏 类型进行划分,像是RPG、ACT、AVG、AAG、RTS、FPS等等,不同的 游戏 类型和入场条件都决定它最终面向哪些玩家。为什么选择玩Switch而不玩手游所谓的掌机,在目前这个时间点上,基本也就是指Switch了。Switch并不是一款单纯意义上的掌机,配合底座和可拆卸手柄,即可一秒变身家用主机。 游戏 质量,任天堂的第一方大作在质量上绝对称的上是3A水平,《塞尔达传说:荒野之息》一部的素质,无论在剧情的设计上、画面的表现力、人机交互以及细节的巧妙设计,都非常优秀,就算放在PC和主机阵营也是一个“恐怖”的存在。塞尔达传说:荒野之息平台上更多的第一方大作也已经陆续与玩家见面,像是《马里奥:奥德赛》、《异度之刃》、《马里奥赛车8豪华版》、《喷射战士2》、《任天堂大乱斗》等等都已经在Switch平台正式发售。我们熟悉的皮卡丘,所在的精灵宝可梦系列也已经推出了《精灵宝可梦Let’s Go》,随后的正版续作也会直接在Switch平台上推出。精灵宝可梦Lets Go除了第一方作品之外,更多第三方 游戏 厂商也加紧了对Switch的适配,像《DOOM》、《黑暗之魂》以及备受好评的独立 游戏 《空洞骑士》、《死亡细胞》、《八方旅人》等都让Switch在内容上占据着绝对的优势。“玩家选择的是 游戏 ,而不设备这个载体”,这句话在手游领域也同样重要,如果某一天可以在移动平台上玩到同样优秀的作品,一定没人会拒绝的。国内手机平台逐渐占据市场,为什么没有出现“3A大作”?这个原因就非常简单,因为适配难度的限制。目前市面的三款主机XBOX ONE X、PS4、Switch,每款主机首先决定了只有一种配置, 游戏 厂商在对 游戏 进行适配时只需按照一种配置进行设计调试就足以完成开发,跨平台 游戏 顶多也就需要对三款主机进行适配。而手机平台的参数选择非常多,芯片就可粗略分为苹果A系列、高通骁龙系列、海思麒麟、联发科helio,而除了苹果之外的每个平台处理器还分为中高低不同配置,再加上不同手机的内存组合繁多,试配开发工作将会非常繁琐复杂,也就导致了不能100%发挥每款处理器的全部实力, 游戏 画面的表现力相应的也就有所下降。再看Switch使用的这块Nvidia定制的Tegra X1处理器,在性能上还不及我们常见到的骁龙8系列最新处理器,但就是这样一款芯片,经过一对一的单独优化和开发,最后搭载了塞尔达传说这款 游戏 ,并运行流畅就是个很好的例子。手机环境和PC平台很像?确实有些像,这就要提到第二点限制,那就是开发资金的问题。PC、主机大作开发成本动辄数亿美元与多年的研发周期,以手机接近一年一代的更新速度,大厂和手游厂商完全没必要,或是没能力冒这个风险。再者就是手机的使用体验和家用主机和Switch有着非常大的一个不同点。就是点触交互和小屏幕对 游戏 体验进行了限制。家用主机自然不用多说,用电视屏幕配合手柄能带来很好的体验,而手机和Switch最直观的区别也在于缺少独立按键的手柄。现在的电竞 游戏 手机也正是看到了这点不足,为手机添加了单独的手柄配件,但也就有限的几款手机支持。不过手机作为通讯工具本就是每个人必定随身携带的物品,所以拿来消遣 娱乐 ,打发无聊碎片时间是最方便不过的了,这一点很多入了Switch的玩家也不能否认,很多时候他们的Switch都躺在家里垫桌子了。欧美对手机的依赖也比较高,但不如国内的低头族这么凶猛,这是其一。其二,其实国外的氪金手游也是有的,比如王室战争之类。其三,同样一款 游戏 ,国内外收费标准不同,正所谓人傻钱多………在中国很多时候开发 游戏 的人不喜欢玩 游戏 ,或者说他们管那些堆积UI的手游叫做 游戏 。一个最鲜明的对比,国外的 游戏 策划里,核心是关卡策划;国内的 游戏 策划里,核心是数值策划。而最根本的是,因为中国 游戏 发展的断档,导致国内很多并不能称为玩家的人(只玩氪金手游的这种)被各大厂商都奉为了财神爷,这些人没有挑剔的眼光,又能买单,才导致了国产 游戏 长期的不思进取。个人觉得想要让国产 游戏 变好,最根本的办法是要让玩家的品味变高,这样那些劣质厂商就再也没有生存的空间了,他们就会把开发重心从氪金变成提高 游戏 品质了。 国人对于国外接触到最多的 游戏 应该都是一些主机 游戏 ,这些 游戏 普遍都是买断制的。 游戏 一般价格在几十块到4,500块之间。而且后续都不用再进行充值了。对于普遍喜欢玩主机 游戏 的玩家来说,花几千块钱买多款 游戏 的玩家已经是非常不错了。第一, 国外也有一些需要充值的 游戏 ,就拿我们最为常见的皇室战争来说。在没有被腾讯花90亿收购之前,这应该算得上是一款良心 游戏 ,出的传奇卡片也是不多,普通玩家也可以升级白卡或者更高等级的卡来提升,记得我当时玩的时候白卡11~12级(当时最高13级),稀有卡9级都是非常普遍的。也很少有礼包出来,所以玩家充值的金额也不是很多。第二, 反观国内,腾讯和网易是两大 游戏 厂商,大部分的人都是玩过他们的 游戏 。1、就拿腾讯来说, 腾讯主打的社交,因为人都有一种 攀比 的心理,社交NB的腾讯自然是抓住了这一点,各种 游戏 小刀割肉,让玩家觉得充值都赚到了。(打个比方,腾讯之前最赚钱的3款 游戏 莫非是CF、DNF和LOL,学生群体所贡献的金额是非常庞大的一比。学生在学校里面吹玩 游戏 多厉害多厉害,那肯定是受到其他人羡慕的眼光,虚荣感也满满的。)2、网易来说, 个人觉得网易主要赚的是女人的钱, 游戏 画面还是让女性玩家非常有冲动消费的,而且 游戏 相对耐玩性比较高,但缺点都是太肝了。总结来说: 国外肯定也是有非常氪金的 游戏 存在的,有庞大社交的 游戏 厂商肯定是赚的盆满钵满的。国内的玩家都接触不到太多的国外社交,所以对于国外的认识自然会少很多。

  • 花儿真美
    花儿真美
    2025-09-12 01:53:46
    有用

    不费钱的手机游戏有以下这些:1、帝国防线PK版《帝国防线PK版》是一款策略塔防游戏。游戏独创多通道对冲玩法,完美重现帝国时代军团对决的壮丽场面,4大兵种26种卡牌:步兵,弓箭手,骑士,战象,投石车应有尽有,配合各自独有的攻击技能和队长技能,让战局瞬息万变。2、DNF在这款游戏里,玩家最赚钱的方式就是下副本刷金币,只要玩家肯花功夫下副本刷金币,也是很容易挣到金币的。有了金币后,再到相关的平台上拍卖挣钱。3、部落冲突《部落冲突》游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。4、梦幻西游这款游戏最赚钱的就是抓宝宝,有的宝宝的售价非常高,而大多数宝宝也很赚钱。抓宝宝是赚钱的最要重要的途径。也可以通过捉鬼,然后靠拍卖材料换取点卡,再将点卡到相关的平台上拍卖来挣钱。5、第二银河《第二银河》中,玩家不仅能在璀璨的宇宙空间遨游,还能穿梭于浩瀚无边的银河,在这个世界中,不仅有行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各种天体;还有人造虫洞、黑洞等隐藏的危险,恢弘的星系和一望无际的太空;未知的文明、失落的遗迹和奇特的天体现象。

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