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DOTA2是手游还是手游

时间:2025-09-12 08:59:31103 人浏览举报

关于 “DOTA2是手游还是手游3 条回答

  • 念他成瘾
    念他成瘾
    2025-09-12 08:59:31
    有用

    dota2自走棋手机版叫《刀塔霸业》。《刀塔霸业》是一款由Valve开发的自走棋游戏,于2019年6月21日正式公测,支持PC、IOS和Android系统。《刀塔霸业》是一款以Dota世界为背景的自走棋策略游戏。

    2019年6月14日,《刀塔霸业》开启测试版,Dota2中拥有TI9勇士令状的玩家可通过Dota2的页面添加开始游玩。2019年6月21日,《刀塔霸业》正式公测,免费登陆Steam、安卓、iOS。

    游戏里,玩家需要与七名对手对战。雇用一个军团,打败对手,统治白色尖塔。加入我们的测试季,跨电脑和移动设备畅玩游戏。游戏规则:游戏正式开始,可通过初始金币从随机的英雄池中购买中意的英雄,如果对随机出来的英雄不满意,也可以花金币换一批,2个相同的低星英雄将自动合成高星英雄。派遣已成功购买的英雄上场,通过运用职业、阵营、羁绊的关系,并部署英雄在战场上的站位,以策略最大化的实力。

    玩家可通过提升个人等级,提升英雄星级,选择局内天赋,合理安排装备等多种方式,增加整体战斗力。玩家将与游戏内其他七个玩家随机进行匹配作战,幸存一方获得本回合胜利,失利的一方将根据对方幸存英雄的数量扣除自身血量。

    在所有战斗回合后,能坚持幸存到最后的玩家将获胜,拔得头筹。

  • 乐哈哈
    乐哈哈
    2025-09-12 08:59:31
    有用

    太难了...dota2最强的地方就是游戏机制,这东西移植手游基本没可能。先不说阴影系统和z轴这些底层的东西,单论技能装备就注定不可能实现了。

    你看,dota2每个英雄都有四个技能,这四个技能有的是指向性技能,手指要点一下技能框再点人;有的是法球,开关法球得手动操作;有的技能是召唤系,召唤物也有自己的技能。你说这放到手游的屏幕上,单靠手指去操作?

    再说装备,dota2装备功能型的居多,根本不是lol那种被动加法强啊,aoe加盾啊那种点一下就行的装备。微光羊刀这种,得点到人头上;bkb分身斧得开得快吧,按键又不能做小了;相位鞋cd那么短,你不得一直按?本来技能就很繁琐,你装备栏做的简单了也不行,复杂了按不过来了。毕竟人的右手大拇指同时只能按一个键。

    这游戏的精髓没法放到手机上,那就算做出来也是一个残次品,何必呢。

  • 吉祥雪豹子
    吉祥雪豹子
    2025-09-12 08:59:31
    有用

    可能因为是考虑到,市场竞争激烈,游戏成本过多,得不到相应的回报。游戏DOTA2是冰蛙(dota地图作者)和v社一起开发的竞技游戏,在中国由完美代理,虽然它被玩家戏称为dead game,但是对于它的火爆程度我们心底从未产生质疑。毫无疑问冰蛙和V社都是非常棒游戏制作者和制作公司,但是我觉得他们并不是眼光刁钻的商人,虽然游戏做得好,但是整体的战略眼光市场眼光并不是很好,或许是因为G胖早已用steam平台赚的盆满钵满,不屑于去瓜分手游的蛋糕?

    举个例子,都说DOTA2是dead game ,如果当年dota2推出的时间再早点,如果和V社合作的不是完美而是腾讯,可能LOL就不会像今天这么火了,当然腾讯也有腾讯的缺点(暂且不讨论)。

    再说回V社,不管是半条命还是csgo,都经历过辉煌和巅峰,但是都在没落,游戏本身存在一定问题,但是V社在做游戏上并没有很好的迎合玩家的口味,而是坚持自己清高,其他游戏每一个大版本的改动看似都不错,V社也没少下功夫,但是就是一点点不行了,只有DOTA2还在坚挺着,当然数据上来看也在下滑。

    再说说为啥王者荣耀火了还不做手游,一方面欧美人生活节奏没有咱们这么快,V社也被称为度假社,玩家有大把的时间坐在电脑前,手游市场需求也还好。

    另一方面DOTA2复杂性可玩性都很高,拿王者荣耀来说,一共几十件装备,几十个英雄,每个人基本三个技能,如果DOTA2要出手游,游戏复杂度就得降得很低,V社和冰蛙放不下身段去做,再做一个手游的DOTA2,除了英雄装备不同,基本和王者不会有太大区别。

    还有就是他们做也不一定做得起来,王者之前有虚荣,自由之战,后有平安京台版美版欧版,但是哪个也没撼动王者荣耀这座大山(毕竟背靠腾讯),盲目的进攻手游市场,可能会适得其反,成为累赘。再有绝地求生现在依然火,别说手游,moba类都受到不小冲击,估计人也不愿意冒险。

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