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手游可以自学吗

时间:2025-09-13 17:59:46135 人浏览举报

关于 “手游可以自学吗3 条回答

  • 猫柒i
    猫柒i
    2025-09-13 17:59:46
    有用

    1. 入门三件套,让你轻松入手原画是网络时代的一种新艺术,这种艺术在二次元、游戏领域里常常能够看到。 它的画作风格,通常以夸张的特效和鲜艳的色彩展现,视觉效果非常吸引眼球,所以深受广大年轻人所喜爱。 想学原画也并不难。

    高灵敏无线手绘板精细的原画,没有数位板单纯用鼠标是难以创作出来的。第一步是配置一套好用的数位板设备。原画所需的数位板,精度越高,创作出来的原画效果也就越好。

    智能手绘笔记本想要更快的上手原画,平时也可以通过灵便的Bamboo Folio智能绘画板来练习。小巧轻便的可携式设计,绘画的时候,可以通过与手机平板等随身设备连接,再通过实时的笔迹同步功能,进行简单的起稿构图。无需与电脑设备连接,在任何地方都能进行练习画图,便捷实用。

    便携式设计笔记本如果你比较喜欢便携的笔记本电脑,戴尔这台Precision 7530可不要错过了。内置专为绘图设计而生的固态硬盘,不仅内存大,而且读写速度快,轻松满足精细原画渲染、存储的苛刻要求。而4K超清屏幕和100%的色域,则能够让你更好地掌握原画的色彩搭配以及处理人物的细节。2. 原画师要具备哪些特点?

    原画师必须具备的特点:

    1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

    2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

    3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

    4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

    学习原画这其中没有捷径。基本功越好的人,他们在专业上的表现就会越好,没有什么特殊的转化过程。如果非要揪出一点的话也就是熟悉手绘板的过程。因为很多人是素描色彩画的好,进来画原画也很厉害,只是一些造型上要更狂拽酷炫一点而已,这些狂拽酷炫他们也能很快理解。初学者就反之。

    零基础怎么样学原画呢?入门原画要知道的几件事情!学原画本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,既然喜欢画原画,那就要努力的去克服各种困难!奥力给~

    我收集和整理了很多这方面的视频教程,讲的基本上通俗易懂,充满风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以来学习和搞资源,原画教程学习交流,群; 前面450中间506加上787就可以找到我了3. 打好基础才能顺畅的绘画

    . 要想学画画素描是基础,打好基础才能顺畅的绘画,创作和表达。要学会如何运笔,如何画出流畅的线条。然后学习结构素描,从简单几何形体写生到复杂几何形体,再到石膏头像和静物写生。掌握用线条来表达结构关系、空间透视关系的方法。

    4. 原画师需要掌握的知识:一、美术基础

    美术基础这个是最基本的,大家都知道原画中的基础有多重要,在原画中你的基础的厚度决定你未来的高度,美术基础有多重要不用说大家也知道,我们要通过对角色的姿势进行绘制,人体结构的把握,通过基础的线条练习加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解和色彩运用的方法、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。二、角色设计

    对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。三、场景设计

    在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。四, 想要快点学会,那就需要经验丰富的专业老师辅助,让你在学习原画的时候少走弯路,实战案例结合,实战经验传授,指导和督促你的画的问题,培养正确的审美和绘画方法。对于初学者,绘画离不开临摹,多看多做多练,将一些东西储存到脑袋里,素材方法的积累,日后自己绘画的时候能用得上。一个优秀的原画师一定是拥有设计师思维的。游戏原画设计要遵循故事背景,情节,符合逻辑思维。在普通人眼里看到的只是直观的原画作品,而从设计角度要考虑到作品背后的风格,设计动机等。原画师不可能一蹴而就,需要不断的努力,勤奋的双手,敏锐的观察力来提升自己的设计能力。好的原画设计师需要天时地利人和,现在有好的市场背景,那你还等什么呢?努力实现自己的原画师梦吧!5.原画师的就业方向其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广。可谓是进可攻退可守,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。

    主要有以下几种

    {1}.游戏研发公司。

    主要负责角色人物设定,场景设计,游戏UI设计等等。如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。

    {2}.外包公司。

    根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效。工作强度比较大,但也正是因为高强度的工作,个人能力的提升也很快。在找外包公司的时候,尽量要找那些能接到很多不同风格的外包公司,能锻炼你各方面的能力。

    {3}. 自由原画师。

    自己在家接外包,现在网上也有很知名的外包网站,可以通过网络渠道,或者人脉关系等去接单。有稳定的客源之后,接单会变得很简单。接的单子除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等,还有影视概念方面的外包(适用于能力比较高的画师)。

    {4}.原画教学。

    当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。

    {5}.影视概念。

    这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。

    {6}.动画公司的概念设计师。

    这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。

  • 小猪佩奇
    小猪佩奇
    2025-09-13 17:59:46
    有用

    不管什么游戏,最基本的要求有两个。一是至少精通一门编程语言,二是掌握游戏设计结构。

    语言包括C/C 、C#、ObjC、Java等。游戏设计结构包括图形渲染、声音、物理、网络等等。

    看你具体要想学习哪方面的游戏编程了。

    如果做Windows PC游戏需要你学习DirectX或OpenGL等图形库,如有必要还需要网络和多线程的知识。

    如果做手机游戏多为2D游戏,建议你了解一下cocos2d游戏引擎(Android或iOS,如果是WinPhone手机,顺便建议你了解一下XNA)。

    如果做网页游戏,若是服务端建议你了解至少一门编写CGI的语言如PHP,还需要你知道数据库相关知识;若是前端建议你了解一下HTML5、JavaScript、Flash等等。PS,请楼主不要看到这些内容就觉得晕,你提出的是一个很大很笼统的命题,希望你可以找准方向,专攻一路。草民提到的也不一定全面,当然更不深入,如果不对你就当没看到吧。

  • 书仪
    书仪
    2025-09-13 17:59:46
    有用

    游戏开发是个很庞大的工程,分很多岗位,有专门负责美术设计的、有负责游戏机制设计的、还有负责写程序的,写程序的又分为管程序本身的、管维护的、管测试找BUG的等等。只不过无论是哪样,都需要很好的设计规划能力、逻辑思维以及耐心(毕竟天天对着代码挺无聊的),并非所有人都能做的。

    而当下很多人因IT行业收入普遍较高,而盲目一窝蜂地去学IT、从事IT工作,殊不知IT可不是很多人想的那么简单,也不是谁都适合当码奴,不适合的人在这种岗位上简直是折磨。再说如果简单到人人都能干、都能学的,IT还哪能有这么高的收入啊。

    建议你自行了解一下游戏开发这一行的具体内容,可以买些入门书来试着自学一下、参考一下,如果觉得确实有兴趣、或者觉得确实想学,那当然是可以学的,游戏开发也确实有前景,只不过千万别抱着今天学IT,明天到大厂月入过万这种幻想就可以了。游戏开发的难度还可以,主要看自己对这行感不感兴趣,学习掌握的情况;unity引擎是使用C#驱动的, 所以C#语言必须学。①基本的语法结构、关键字,掌握变量常量和基本的运算符,掌握表达式、语句。②掌握三大程序执行语序,顺序、分支、循环。③熟练使用一维数组、二维数组。并且能够与三大语序解决一些算法问题,如排序、二分。④掌握值类型中的自定义类型,如结构体、枚举。⑤精通面向对象,类和对象、方法与字段、构造、析构、属性。等等1、C 语言。2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。3、如果想制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。4、想学习 3d 游戏并迅速工作,建议学习 u3d 引擎、ue 引擎这些游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d 还会用到 c# 与 js 语言。5、做2d游戏,可以使用 cocos2dx 等一些引擎,当然你也可以使用上面的 3d 引擎制作 2d 游戏。6、然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。

    如今随着网络的发展,游戏爱好者的数量一直在增长,游戏有PC终端电脑玩的游戏,也有用手机玩的手机游戏,就目前来说手机游戏是最受欢迎的,而且很多游戏都在手机端上线了,这也导致了很多同学想从事基于安卓平台的手机游戏开发和基于iOS平台的手机游戏开发,那么手机游戏开发好学吗?关于手机游戏开发好学吗在手机游戏开发中我们要学习什么呢?手机游戏开发好学吗?我们要学习一下几点:1.手机游戏开发好学吗?手机游戏的开发,2D游戏的开发,我们需要学习C 。学习C 的方法通常是先学习C语言。在学习了一些编程知识之后,我们将学习如何编写程序、函数是什么以及如何使用指针。在学习了一些编程之后,开始学习C ,这样的跨度不会让我们对C 产生恐惧。然后还要理解COCOS2DX的用法,熟悉API等。2.手机游戏开发学习完2D游戏开发之后就需要学习3D游戏的开发,在3D游戏中使用的开发工具更多的是UNITY3D引擎。UNITY3D是使用c#开发的,也使用JAVA但是使用的比较少,所以我们必须首先学习C#。3.最在学习完2D与3D游戏后的编程后,C#对象也是一种面向编程语言,与C 相比相对会简单一些。然后我们需要学习UNITY3D引擎的使用,这也是非常重要的。没有技巧就是一步一步的学习,熟悉当中的每一件事。UNITY3D中也要熟悉API。手机游戏开发好学吗?手机游戏开发无论哪种方式,都需要我们有自己的项目,也需要我们自己独立解决问题,这是最主要的。所以我们要一步一步脚踏实地的的学下去。手机游戏开发好学吗这个答案取决于你自身对手机游戏开发投入了多少精力,希望你早日成为优秀的手机游戏开发师!

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