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剑侠情缘手游五毒几号

时间:2025-09-14 08:10:3235 人浏览举报

关于 “剑侠情缘手游五毒几号3 条回答

  • 我欲登高
    我欲登高
    2025-09-14 08:10:32
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    丐帮掌法:丐帮基础掌法。近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,4式连招。点满之后,对目标造成90%基础攻击 142点火系伤害。丐帮作为一个近战门派,普通攻击是很重要的输出手段。建议点满。

    亢龙有悔:身前扇形飞出5条龙,造成伤害并附带麻痹效果,每名敌人最多受到3条龙的伤害,可累计多次使用。点满之后,施展距离6.0米,施展间隔15秒。每条龙对目标造成200%基础攻击 475点火系伤害,同时附带1.5秒麻痹效果。这是一个远程控制和伤害技能,范围极大。如果远距离释放,可能敌人只能被一条龙击中,如果近距离释放,可以打满三条龙的伤害,又因为这个技能可以累积使用,让丐帮的爆发成为可能。优先点满。

    困龙功:朝目标点释放困龙之火,造成伤害并使其定身或者麻痹。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔25秒。每次攻击对目标造成300%基础攻击 760点火系伤害,同时有70%几率造成1.5秒麻痹。这是丐帮一个远程控制输出技能,是对抗远程门派的有效手段。战斗中可以远距离给对手控制,然后丐帮就有机会近身战斗。优先点满。

    醉蝶狂舞:短时间内大幅度提升移动速度和闪避能力。点满之后施展距离10.0米,施展间隔30秒。提升200点移动速度和2000%基础闪避,持续10秒。这是一个突进与保命的技能,让丐帮在战斗中十分灵活,高额闪避配合游龙诀可以提升大量生命和基础攻击力,让丐帮战斗能力更强。由于点满之后闪避增幅非常巨大,更是让敏捷这个属性的收益大幅度提高,所以建议优先点满。

    龙战于野:对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人造成一次额外伤害。群体伤害技能,这个技能让丐帮在多人战斗中游刃有余,可以对多名对手造成大量伤害。由于这个技能的伤害非常可观,建议优先点满。

    化险为夷:永久提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避。点满之后永久提升40%基础生命上限、30点移动速度和300%基础闪避。这个技能让丐帮生存能力更强,也更灵活机动。建议点满。

    高级掌法:提升普通攻击的伤害与攻击速度。点满之后,提升丐帮掌法30%基础攻击 120点火系伤害与10点攻击速度。进一步提升普通输出。建议点满。

    游龙诀:每次闪避后恢复一定生命值,并获得攻击力加成,持续一定时间。点满之后,每次回复3%生命,提升50%基础攻击力,持续12秒。丐帮本身是一个高闪的门派,游龙诀这个技能进一步提升了闪避的收益,让丐帮的生存能力和输出能力都得到了提升,可以说是丐帮非常有特色的技能。建议优先点满。

    金蝉脱壳:生命低于30%时,有概率清除所有属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞。点满之后,有90%几率清除属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞,触发间隔30秒。这个是丐帮一个保命技能,在混战中被打到残血,依然有几率逃脱,让丐帮韧性十足。同时醉蝶狂舞高额闪避配合游龙诀的回血和攻击加成,让丐帮可进可退,既可以逃生也可以选择回头反打。建议点满。

    天下无狗:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成麻痹的几率。提升丐帮的综合能力。建议点满。

  • 闻酒醉人心
    闻酒醉人心
    2025-09-14 08:10:32
    有用

    一、门派分析及属性需求

    五毒门派五行属性为木,故克制被金系克制,五毒克制土系。门派特色:高会心几率、召唤、毒伤。体质成长为1、敏捷成长为2、力量成长为5、灵巧成长为2。拥有着全门派最高的力量成长。五毒门派实战中往往都是依靠高会心几率的持续毒伤造成的高额伤害,并且毒伤叠加和万蛊蚀心大招点爆毒伤可以造成大量伤害。五毒大多数技能是多段式伤害,容易造成单次伤害较低,单次伤害可以通过提高人物面板攻击和会心几率和会心伤害、放大最终攻击,通过高频的暴击伤害来提高单次伤害。假设五毒不去获取这些属性,五毒很难造成有效的伤害,可见这些属性的对于五毒的重要性。所以说为了增强五毒输出伤害。肯定需要优先考虑输出类型(会心几率、会心伤害、力量)的属性。

    其次五毒被动中有,提升自身120%基础会心几率及周围一定范围内队友的60%基础会心几率.五毒的灵巧会心几率换算比例远高于其他门派,五毒的灵巧加成非常高,对于灵巧的加成为1点灵巧等于1.2的会心几率。高加成减轻的五毒堆灵巧和会心几率的难度。

    虽然五毒自身脆皮并且一个保命手段,回魂秘咒的护盾吸收所有伤害,在拥有护盾的五毒生存能力非常强悍,但是护盾只有4S时间,所以五毒对于生存环境和输出环境有着较高的要求,对于提高生存能力的属性(闪避、体质等)也是需要考虑。

    五毒对力量、体质、灵巧都有额外加成,并且结合当前115级版本,真元系统的出现,会心几率暴涨时代,闪避剧增的版本,增加“基础攻击力、基础会心几率、基础抗性、基础闪避等等”趋势加大,四维基础属性对于所有门派为最优选择。

    五毒需要获取增加输出能力的属性为此优先考虑会心几率、会心伤害、力量、灵巧、吸血、忽略闪避等,弥补五毒自身较为脆皮生存能力较低的短板。也需要会心免伤、体质、敏捷、生命百分比、抗性、闪避等。

  • 周周
    周周
    2025-09-14 08:10:32
    有用

    五毒技能加点推荐:

    五毒技能加点最优, 增加人物属性的技能,然后唯一的保命技能 ,其次 这些增加毒伤的技能,最后点 和 。

    八九十阶段到109级以前基本是可以只留一个技能点不满,109级吃满书可以点满所有技能,80J以前有两个技能点不满。 和 。建议优先点满 在点满 。其理由是, 适合场地在于宋金、名将等等一些规模较大的场地,五毒并不是适合大规模群战的门派并且触发概率较低,传染毒伤比例比较少,实用价值太低。 要强于翠烟的召唤啵啵(毒虫的血量是人物的300%,攻击力是人物的100%,并且毒虫自带debuff效果,被毒虫咬到的少侠,一般都会陷入各种debuff效果,并且攻击毒虫也是无法回血的。

    总之五毒的技能除了 和 先不点满,其他技能都要点满 ,然后在点 ,最后点 。

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