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spring柠檬草
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战地是端游还是手游

时间:2025-09-14 11:43:0681 人浏览举报

关于 “战地是端游还是手游3 条回答

  • 左右左右走
    左右左右走
    2025-09-14 11:43:06
    有用

    相信大部分玩家都记得,《暗黑破坏神》初公布手游版时说的那句:“你们都没有手机吗?”暴雪用这么一句话嘲讽了一众端游玩家,但也仿佛昭示了未来游戏厂商都准备进军手游界的现状。正巧的是,EA公布了2021年《战地》新作的新情报,这其中就有《战地》手游版的新消息。EA宣称DICE将会和Industrial Toys合作开发一款全新的《战地》游戏,并将在2022年为智慧型手机和平板电脑带来全面战争体验。手游化的风潮仿佛席卷了整个游戏业界,许多厂商都盯上了手游市场这块大蛋糕,《原神》、《和平精英》等游戏带来的巨大收益很难不让游戏厂商们心动,比起研发周期长耗资无数3A大作,手游也许才是如今游戏业界的财富密码。那么端游手游化到底是游戏发展大趋势,还是单纯的资本逐利现象呢?新平台全新发展方向移动端平台可以说是最特别的游戏平台,因为它具有游戏平台的各种功能,但又缺乏承载游戏平台的所有功能的硬件机能,移动端平台可以说是生来就受限制的游戏平台。但同时移动端平台也是最特别的平台,因为手机的特殊性,改变了游戏操作的交互。电子游戏诞生时,制作人为了方便玩家进行操作,会设计手柄键盘之类的外设来让玩家进行游戏,渐渐地玩家也就养成了用操作外设对屏幕画面进行控制的习惯。可为什么我们不能对屏幕里游戏直接进行操作呢?移动端平台最突出优势就是点触屏的操作,它有着最直观的交互方式,点击滑动长按等操作都更简洁易懂,减少了玩家的学习成本,让游戏更容易上手。同时这种交互方式的改变对于游戏制作人来说也是值得挑战的内容,当年3DS的点触屏设计就改变了游戏设计概念,玩家不再需要考虑需要按哪个按键才能进行操作,点一点划一划的交互操作简直好用过步步高点读机。点触的操作也会加强游戏操作的精细度,玩家指尖碰触都可以设计为游戏的操作,那就让游戏有了更多的可能性。在智能机刚普及时,《水果忍者》等游戏就是充分利用了点触划的操作机制,滑动的线路成为了刀剑的轨迹,简单易懂又让操作有了多样的可能性。主机平台也有尝试加入点触划的交互操作,PS5的DualSence的触摸板就有这一功能,我们能在《宇宙机器人无线控制器使用指南》的游戏中使用到这个触屏的交互功能,也让游戏开发商多了一种游戏玩法的可能。作为一个新兴平台,移动端平台有着许多独一无二的地方,但特殊的触屏操作的交互功能的确能给逐渐固化的游戏业界带来一些新意,也能拓展游戏开发者的制作思路。游戏不应该局限于键盘与手柄,更应该关注于更加新颖的交互方式,操作也是游戏的重要组成部分,移动端也是游戏平台的重要发展方向。新平台受众群体更广在如今的时代,人们可以没游戏机、可以没电脑,但绝对不可以没有手机,手机作为现代人的生活必需品,它的普及度已经远超我们的想象。手游用户有着最低的设备门槛,不需要备置专门的屏幕来适配游戏主机,也不需要必备的手柄键盘来进行游戏,玩家玩游戏只需要的只是一台手机,手机的配置跟得上便就够了。这样的低门槛和高普及度让手游受众前所未有的广泛,很多手游玩家可能连马里奥都不知道是什么,却能轻车熟路地打开《王者荣耀》和《和平精英》进行游戏,手游的易上手程度之高,让不少心智成熟的成年人都无法抵挡其诱惑。游戏群体有着很深的鄙视链,配置最差、发展时间最短的手游基本就是鄙视链最低端的存在,在现阶段手游市场充斥着许多良莠不齐的作品,同类型且内容空洞的手游一度占据了市场,没有好作品呈现的移动端平台很难不被玩家们鄙视。但随着手游群体的逐渐壮大,各大游戏群体逐渐开始交融相交,手游也发展出了特殊的方向,有了一批固定的受众。特别是热门手游的受众群体,用户黏性相当之高,某种程度上说,这些热门手游的用户群体已经把游戏娱乐变成了游戏交际,游戏成为了他们人际交流的必备品。这也让游戏成为了现代交流的最佳方式之一,以往的职场中“来根烟”的场景,到如今可能都会演变为“来把王者”的全新状况,《王者荣耀》这种国民级别游戏一度成为当下年轻人培养感情的最佳选择。这样的“自来水”也让手游群体自发地壮大了起来,这个群体的年龄跨越了老中青三代,不需要懂游戏,只需要会玩即可。手游的用户群体之庞大,让不少从未涉及手游领域的游戏厂商都眼红,这么大一块蛋糕哪有不去抢的道理?手游化的趋势是时代造就的,同时也是玩家群体造就的。新平台可持续发展性作为新兴的游戏平台,移动端正处蓬勃发展的阶段,从《原神》、《暗黑破坏神》等手游也能看出手游也在百花齐放,逐渐开始产生各种可能性。而手游最值得称道的便是它的可持续发展能力,作为更新换代最为频繁的电子产品,手机有着极高的可提升空间,随着硬件的持续升级,游戏也会随之提高制作技术。手游也可能达到3A的高度,手游也可能不再处于鄙视链的最低端。同时移动端平台也有着大量可持续发展的用户,出于社交需要的游戏交际,最终往往会发展成为更深层的一种游戏社交,这样稳固下来的用户可成群地进行绑定,颇有一种“无兄弟不游戏”的感觉。手游的进步也会增强用户对平台的信心,各大厂商的热烈涌入给予了平台更多机会,玩家也能明白到移动端平台并不是退而求其次的选择,而是便捷与游戏性的最佳答案。与其说各大厂商入驻移动端平台的行为是单纯的资本逐利,还不如说这是他们在下一时代到来前的投资,手游的发展壮大注定会催生新的游戏方向,若不想被时代淘汰,游戏厂商就必须跟上这股浪潮。正在玩手游的你,又对手游有着怎么样的期待呢?

  • 小胖
    小胖
    2025-09-14 11:43:06
    有用

    类似战地的游戏:

    1、绝地求生:刺激战场

    《绝地求生:刺激战场》作为绝地求生正版手游,完美还原端游的纯正游戏体验。游戏由虚幻4引擎研发,8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,带来一场刺激的竞技体验。2、荒野行动荒野行动在早期吃鸡手游中,算是做工最为精细,吃鸡手游的不二之选,然而大量的实装以及载具等等,让游戏的时髦值大打折扣,甚至被玩家戏称为“暖暖行动”,后来商城中又出了带属性的枪械载具,逐渐让玩家心灰意冷。荒野行动在外服的成绩让所有的国内玩家都大跌眼镜,荒野行动还是不乏自己的爆发力。3、终结者2:审判日

    游戏的优化以及出发点都很不错,但是每次更新玩家们所迎来的都是商城的变动,部分能优化的操作被视而不见,不免让玩家感到一丝丝的恶意,推荐指数大打折扣...在最初的阶段游戏确实不错,以及一系列联赛也能看出官方对于终结者2游戏的重视。4、香肠派对

    香肠派对拥有非常有趣的搞怪风格的人物,每个玩家都如同一根火腿肠,新奇的吃鸡风格以及动画的加持,香肠派对圈了不少粉丝。不过由于游戏运用大量的贴图,建模让人没有实质感,游戏性大打折扣,还有便是外挂的打击力度比较低,被挂坑哭的玩家比比皆是。5、贵族:1896

    游戏在玩法上是战棋加手机FPS加养成(开箱子)的综合,玩法上很不错,升级部队开人物装备都是很愉快的事情。然后是战役部分中采取回合制类战棋的推演,随后在具体战役中变身指挥官类似骑砍的玩法,给人感觉很棒!但是非常烧机子,中低端手机玩这款游戏充满煎熬。

  • 咻咻
    咻咻
    2025-09-14 11:43:06
    有用

    是网游。steam平台的网游。

    《绝地求生》游戏是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,游戏发行以后就大受玩家热捧。

    我们需要在岛上收集各种资源,武器,药,配件等等。在一定时间以后会缩毒圈,我们需要对抗其他玩家,让自己生存到最后。绝地求生在中国由腾讯游戏独家代理运营。

    扩展资料

    该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验。

    这座岛名字叫做Erangel,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃。

    每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。

    参考资料绝地求生_百度百科

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