玩家要抽须佐能乎鼬,最少准备16800金币。刚上架的S忍一般有招募100次送S忍碎片的活动。
一般抽了16800金币之后,活动还会送月50片碎片。
然后继续攒2-3万金币,等A忍上架高招的时候,可以抽A忍。这样一般花16800 3W的金币可以抽到须佐能乎鼬和下一个A忍了。
如果差几片须佐能乎鼬碎片的话,建议不要着急的充钱。可以等等看,须佐能乎鼬可能上架特权商店,或组织祈福,就不要在高招上充钱了。
如果是平民的微氪玩家的话,不要在特权招募和花金币上面买A忍或者B忍,这些忍者的实用价值不是很高,基本上过一段时间就会压箱底了。
火影忍者手游须佐套
火影忍者手游忍具套装搭配指南。在火影忍者手游中忍具的是玩家执行任务是的重要道具,有许多小伙伴不知道忍具套装该怎么搭配,下面就让我们一起来了解一下火影忍者手游忍具套装搭配指南吧。 火影忍者手游忍具套装搭配指南 一、忍具套装 以传说忍具为例,忍具套装目前可大致分为 “散件” 、 “套装” 与 “究忍具” 三类。 1.散件 散件忍具主要用来提升战力,部分忍具还能触发额外效果,基本是凑齐套装前的最优选择。 而拥有“传说XX”这类统一前缀的散件,它们在性能上比其它散件更具“针对性”。 例如“传说秘技”系装备会对秘卷能力有所加成。由于这类散件不具备套装效果,因此也建议玩家们作为过渡来自由搭配。 2.套装 然后就是最关键的“套装”,在穿戴2/4/6件时都会触发额外效果。 例如无尽痛楚(雷)、瞬身止水(火)、金色闪光(水)、裂土之怒(土)、龙火之影(火)等。 由于能成套的忍具前缀并不完全统一,因此在获得时不要手快当做“散件”合成掉哦 。 套装的效果也各有不同,如裂土之怒四件套,在造成伤害时2%概率提升20%攻击; 而龙火之影四件套,会提升10%的二技能伤害。 这类任何忍者都适用的四件套效果,就属于比较“百搭”的常规套装。 而像无尽痛楚、瞬身止水、金色闪光等套装,在穿戴四件及以上时,分别会增强晓组织、止水、水门的能力,更加具有针对性,整体战力加成也比“百搭套”要高。 对喜欢上述几名忍者的玩家来说,这几套也许就是所谓的“毕业套”了。 我建议“年轻的学员们”先达到90级开启忍具系统,随后以一套传说品质的忍具套装作为目标,努力挑战收集,中间不断更换品质最好战力最高的忍具,最终相信大家都能集齐想要的套装! 二、战力加成 有许多玩家成功装备了一套“传说套装”,却发现战力加成并没有想象中高,也许原因就出在“属性”上。 不只是套装具有属性加成,每件忍具图标左上角也会标明忍具自身的属性。 理论上属性加成应该“专一”而非“博爱”,例如穿搭增强水属性的金色闪光套装时,套装内的每件忍具,都最好属于水属性,这样属性的加成才更集中,战力也才能更高。 三、究忍具 如果还需要进一步提升战力,就不得不涉及到“究”的领域了。 “究忍具”作为传说忍具的一种,同样可以成套,且基础属性和战力加成比传说套装更高,部分究忍具还具有额外触发秘卷的效果! 而像火之意志、须佐之力等套装,目前也只有“究”,穿戴“究”忍具,打人“就”更疼! 由于战力加成更胜传说忍具,获得究忍具后就可直接“拉满强化”作为“毕业装”了,但对于已经“成套”的玩家,我并不建议盲目穿戴究忍具打乱套装。不妨积攒两件究忍具后再穿戴。 此外获得究忍具后,还可在“忍具藏馆”内激活藏品,或消耗究忍具提升藏品阶级,能获得更高的战力加成,甚至“超纲”的套装技能。 总之究忍具属于“可遇不可求”的“版本答案”,建议大家还是优先以凑齐一套“传说套装”为目标,在此基础上挑战团队副本,或通过忍具合成来慢慢获得究忍具,毕竟“成套就不错,要啥自行车” 。 相关阅读推荐 新手忍具搭配
火影忍者手游须佐
火影忍者手游须佐鼬优缺点详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游须佐鼬优缺点详情,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游须佐鼬优缺点详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~须佐鼬上线已经有一个星期了,玩家也慢慢摸索出须佐鼬的玩法,经过几天的练习和决斗场检验,总结出须佐鼬的几大优势和劣势。下面就为大家分享下。1。八坂勾玉,前摇为须佐能乎第二形态,虽然这么说,但是须佐能乎是绝对防御,本人亲自验证过,须佐能乎期间被打的伤害是0-5点,缺点是对方可以蹭豆,所以很难像佩恩那样一套秒人不落地,优势在于几乎无前摇,很适合敌人打近身战时快速起手。2。天照,改良过的天照可以蔓延,使用八坂勾玉和普攻最后一招火遁都可让其蔓延,缺点伤害偏低,顶多给对方心里一些压力,相对于晓鼬的天照,须佐能乎鼬天照X轴更广,命中率大大提升,不过浮空很低,不容易衔接普攻。3。十拳剑,须佐能乎第三形态,鼬的最强招式,先来一记十拳剑,然后释放酒仙葫芦X轴非常广,几乎全屏,想躲掉只能往Y轴跑,技能时间较长,敌人替身早了的话完全躲不过酒仙葫芦的攻击。总结下来,须佐能乎鼬进可攻,八坂勾玉Y轴全屏,天照预判走位,退可守,须佐能乎绝对防御,前摇超短,很容易先发制人,其缺点就是技能之间普攻衔接方面很差,很容易出保护,也很难做到和天道一样一套带走,但就算如此,鼬神之位又回来了,决斗场一哥非他莫属!