龙之谷元素师技能加点,想了解到关于龙之谷元素师技能加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来龙之谷元素师技能加点的分享!龙之谷手游元素师技能怎么加点?加点攻略。前期玩家如果技能点加错了还没事,可以重置,但是如果玩家的等级达到了30级之后,就没有办法重置技能点了,所以要慎重了,需要一套完整的加点方法。今天铁骨小编为大家带来的是元素师的详细加点方法,一起来看看吧。过了30级就不行免费重置技能点,所以大家必须选择一个合适的技能加点方法,每个职业都有PVE和PVP加点,现在小编给大家讲解一下元素PVE和PVP加点。【PVE加点】闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点。浮空调整加满、反击加两点。冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点。火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满。冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满。弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满。【PVP加点】闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点。浮空调整加满、反击加两点。冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点。火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满。冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满。弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满。
龙之谷2手游剑圣技能加点图最新
龙之谷2手游剑圣技能怎么加点?很多小伙伴想知道剑圣技能的搭配问题,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游剑圣的技能加点攻略,一起来看看吧。
剑圣基础技能
3个必带技能
三连斩(进阶)【必带】
月光碎片(进阶)【必带】
重锤(易伤)【必带】PVE必带
解答:首先3连和月光属于40级进阶技,进阶后性价比很高,冷却少伤害高。
另外重锤属于唯一一个易伤技能,持续5秒,配合BUFF打出大招=2个普通大招伤害,收益极大!
重锤冷却时间:20m也就是说这个技能可以提高整体1/4的输出!神技!本身伤害也不俗!
4个被动技能
浮空调整【必带】被击飞解控
起身斩【必带】被击倒解控
冲锋斩【必带】冲锋后斩击群攻
凌空斩【必带】破甲伤害技,相当于多了1个输出技能。
被动技能不占用技能格,均要学满。
3个BUFF技能
勇敢【必带】增加50%伤害必带
力量之源【PVE】一般刷本建议带这个增加输出
高地人【难度副本PVP】遇到特殊情况携带,持续20秒不死(群体)。冷却300秒,太久。
40级进阶技能
PVE
重锤 三连斩 挥砍姿态 月光碎片 旋风斩 无限之刃(大招) 勇敢BUFF 力量之源BUFF 其他被动满
连招顺序:力量之源 勇敢 旋风斩 重锤 无限之刃 月光碎片 旋风斩 三连斩 挥砍姿态(最大化输出)
讲解:双BUFF开启后勇敢持续15秒,旋风斩持续伤害后,重锤5秒易伤接大招输出最大化。
无限之刃5段最后1段会拉开距离,选择接月光碎片远程输出拉近距离,接旋风斩持续输出,3连拉进距离。
最后挥砍姿态近身输出后,其他部分技能冷却可继续循环。
PVP
直线冲击 三连斩 旋风斩 月光碎片 半月斩 无限之刃(大招) 高地人 勇敢BUFF 其他被动满
连招顺序:无顺序看情况,因为现在没有单人PVP,基本都是群殴。建议能远程就别近战~除非有大招。
讲解:有大招的情况下,开启勇敢BUFF,直接刷大。控制大招方向即可。
没大招的情况下,远程旋风斩 月光碎片,进行消耗。
遇到残血,或者集群,中距离丢半月斩瞬秒。
被人控制,浮空调整 起身斩接直线冲击 翻滚加速闪人。
晶核手游元素师最全加点攻略
晶核手游职业怎么选?一个好的职业能够让你在游戏的前期获得更畅快的游戏体验,特别是在开荒时期,选择自己适合的职业,也能让自己获得更大的优势,下面就是为大家带来的晶核手游职业选择推荐,和一些职业选择建议。
晶核手游职业选择
剑士可转职:魔剑士、狂战士
魔剑:类似剑魂,操作华丽,帅气十足,多段攻击,爆发慢,终测竞技场,几乎无敌的存在,飞雷神技能有之后竞技场压制力强,强度属于上层
狂战:伤害高,霸体多,肉,技能掉血,血换盾,血量越少伤害越高!竞技场里起手难
法师转职诡术和元素
诡术比较酷,远近结合,灭霸传人,全图响指,伤害中等!竞技场仅次于魔剑,无限普攻,强度上层
元素:技能范围广,段数多,魔法护盾减伤,霸体多,伤害中上,没有护盾时候略脆!竞技场里毒瘤,二测时候前十里7个元素,前二十15个元素,但是终测已经被削废了!你们懂的
傀儡师转职剑侍和镰卫
镰卫可略回血,伤害高,机动性强,连击华丽,可操作性高!竞技场里起手太强了,起手抓取,可谓赖子啊
剑侍:伤害高,段数高,技能范围打,也挺酷,缺点是机动性不强!竞技场里浮空能力弱,但是技能用站立伤害爆表一个技能直接保护(双龙戏水,你懂的),缺点是机动性弱,
枪手转枪炮和赏金
枪炮:伤害高,霸体多,技能霸气,机动性弱点!竞技场控场能力强,伤害高,追踪弹前摇有点大,激光炮起手用好,非常猛,范围大,霸体多,进可攻退可守,缺点就是慢
赏金:伤害偏弱,技能华丽,操作上限高,霸体少,身板弱!竞技场里霸气弱就很难受,技能短,相比其他职业起手弱,起手风险大,并且还脆,但是唯一一点就是华丽了吧
晶核手游职业选择建议
一、从职业性别上区分
男职业:魔剑/狂战/元素/诡术
女御姐:赏金/枪炮
女萝莉:镰卫/剑侍
二、从职业定位上的区分
输出型职业:魔剑/狂战/元素/诡术/赏金/枪炮/剑侍辅助型职业:镰卫
三、从普攻距离姿态的区分
近战类:魔剑/狂战/诡术/镰卫
远程类:元素/赏金/枪炮/剑侍四、从职业的相似性上的区分
魔剑:类似疾风之刃的剑魔,侍魂的居合,DNF的剑魂
狂战:类似其他游戏损血增伤的职业差不多的味道
赏金:类DNF漫游 弹药的结合体
枪炮:类似DNF的枪炮
元素:类似传统的远程法师
诡术:类似近战 变身的法师
剑侍:类似超激斗梦境的木偶师
镰卫:类似传统的辅助职业但是有一定的输出能力
五、职业属性的选择
天生自带型:武器无需附魔属性徽记
元素-技能(电/火/冰/暗)/攻(冰)
诡术-技能(暗)/攻(暗)
剑侍-技能(电)/攻(电)
天生无属性:需要武器附魔属性徽记的职业
赏金-未来的选择火属性(55级本命史诗待修正)
枪炮-未来的选择电属性(参考55级本命史诗)
魔剑-未来的选择电属性(参考55级本命史诗)
狂刀-未来的选择火属性(参考55级本命史诗)
镰卫-未来的选择冰属性(参考55级本命史诗)六、职业最终的输出能力主要来源于以下几点
1、爆发手法的熟练掌握
由于曝气鸣和宠物技的短时间内增伤机制,不管我们使用任何职业都要熟练利用增伤期间梭哈技能造成伤害最大化,抢占DPS输出占比
2、武器和装备强化等级
武器和印章护符强化后会获得破防攻击的提升,无视怪物防御力造成伤害,堪称目前晶核中最强的提升点,由于印章护符强化的数值只有武器数值的几分之一,在这里主要力推着重武器的强化等级,防具首饰的强化属于增加物理/魔法伤害减免,在中后期资源充足的情况下,也是需要稳步提升,增强我们职业的坦度。
3、装备徽记的完美附魔
装备的徽记附魔也是变强变猛非常重要的提升途径了,属于平民或者氮金玩家计划中开支的一部分了。4.史诗装备的成型成套
游戏中有针对每个职业专属的本命史诗,可以增加改变技能的特性,成套后对于输出能力的提升效果非常明显.
5、装备回路的深度打造
每个装备目前可以镶嵌一个,类似阴阳师御魂或原神圣遗物的养成模式,往往在中后期才需要精细打磨,额外提升一些属性