在倩女幽魂手游中画魂是游戏中新增的一位角色,外形也是非常帅气啊。除了画魂本身的技能之外,还有天赋也是让大家非常感兴趣吧,下面我就将画魂的天赋技能效果跟大家介绍一下,一起来看看吧。 40修天赋 运笔成冰: 法术攻击提高。 被动技能,也就是提高面板法术攻击。比较通用的被动天赋。 笔在意先: 命中提高。 被动技能,提升画魂命中。这个我认为比较适合PVP的环境,高命中不单单影响到画魂攻击技能命中率,更多的是画魂的控制技能,砚成冰,朝露团团这两个控制型技能,毕竟画魂的控制是近身控制,如果失手的话,就会很尴尬。 点墨不染 水抗提高。 被动技能,提升画魂的水抗。这个毋庸置疑,应用在门派,画魂和画魂的切磋对战上。因为要打画魂最直观的办法就是堆水抗,高水抗在打同职业画魂上效果显著。 60修天赋 曹衣出水: 所有元素抗增加,受到攻击时,反弹伤害,防御越高,反弹伤害越高。 被动技能,类似于甲士的天赋反弹伤害。所有元素抗性的增加,以及反弹伤害,我觉得这个天赋可以运用在画魂切磋射手,医生,方士这类注重元素攻击的职业。 细工留影: 画龙点睛一段技能移动速度降低效果增加百分比。 被动,画龙点睛是画魂七十绝技,第一段是减少多个敌人的移动速度,在减少的基础上,通过这个天赋再次减少移速,可以说技能点高了,天赋点高了,目标可能寸步难行。这类技能比较适合群战,也比较适合切磋需要跑位的职业,或者走位很厉害的玩家,搭配上别的职业,比如刀客的陷阱,魅的四边等等,会有很好的效果。 落寞无痕 使用投笔破时有概率移除负面状态,如果没有负面状态,那么会增加躲避。 被动,比较直观的负面状态就是射手,医生的毒攻击,刀客的心魔,束缚,定身等等都可以移除。不过一点我不确定哈,就是刀客的怒龙能不能移除,过几天试一下,我之前侠客试过,好像能移除,我也记不清了。 80修天赋 水镜空明 云身缭绕第二段技能临时免疫所有伤害和控制效果改成免疫除了石化冰冻以外所有控制效果。 首先云身第二段技能是免疫伤害和控制,持续比较短的时候,这个天赋把原本的免疫所有伤害和控制替换成了,免疫除了石化冰冻以外所有控制效果,这个效果持续的时间是远高于云身本身效果的持续时间的。我觉得这个技能最合适的就是对战魅的时候,也可以运用在对战强晕侠,强晕刀这类强控职业上,但是不推荐运用在联赛这种团战上。 素练霜峰 破墨韵和庄周梦蝶基础系和丹朱系所附加的百分比水攻击转化成冰攻击,效率为百分之七十。 看到这个天赋我也是比较疑问的,然后这个天赋的意思是破墨韵和庄周梦蝶本身水攻击的百分比转成冰攻击,转化成冰攻击的效率是百分之七十。举个例子,庄周梦蝶4000水攻击,转化百分之10,也就是400,但是转成冰攻击的只有280点。 这个技能必要时候也很实用,比方目标水抗非常高,门派的时候,对面堆水抗,那么这个天赋就意味着双属性攻击,水攻 冰攻。 竹藏风雨 忽视水抗提升百分比。 被动技能,也就是画魂忽视水抗提升一定百分比。 忽视元素抗性技能。 一百修天赋 意缓神驰 受攻击有概率降低目标攻速,但是不会使其攻速低于1. 也就是说打画魂自己攻速会下降,但是不会到1攻速以下。攻速1的概念就是双手职业差不多的攻速。 所以这个天赋再对战双手时候不明显,但是试想对战强晕刀,强控魅的时候,优势就很明显了,估计很难实现无限连控了吧。 铁画银钩 法术致命提升。 这个没必要多解释,就是提升致命,也就是暴击的意思差不多。 风骨犹存 受致死伤害时,气血回复,移除所有负面状态,,五秒内除了石化,冰冻外控制抗性提升,并尝试释放临近自写。 这个和侠客的独当一面有点像,就是受到可以击杀画魂的伤害时候,画魂气血回复,然后移除身上的所有负面状态,同时提升除了石化冰冻外的控制抗性,释放临镜自写,释放这个技能要保证这个技能不在CD中,这个技能好处就是在于分身出身可以暂时转移目标的火力,给自身一点点时间缓冲。 以上便是画魂的全部天赋介绍了,光看效果还是非常强大的,是个不错的职业。以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。 更多相关资讯攻略请关注:倩女幽魂手游 专题

倩女幽魂手游画魂绝技

倩女幽魂手游画魂绝技特效

传神

技能名称:水晕墨章

技能描述:学习等级:15级

解析:提高水攻击,提高命中

笔者看法:被动技能,基本理解,不过水攻击提高百分比,可以说被动加成的伤害会非常高。

技能名称:临摹自写

技能描述:学习等级:30级

解析:绘制一个分身,继承人物90%的能力,出生时有百分之九十概率会嘲讽附近八米最多三个玩家,攻击时也有概率会嘲讽玩家将目标转移到分身。

笔者看法:这个技能我很好奇,从描述上看,可以说是一个小绝技的技能为什么少有人提及。

一方面,人物和分身有本质的差别,玩家很容易分辨画魂的本体和分身,另一方面,分身只能存在30秒,过于短,而CD有120,过于长,所以导致这个技能有些鸡肋。

不过我也有思考过一些问题,一个就是分身能不能骗技能,如果玩家神预判,在刀客怒龙之前甩出分身,通过分身刚出生90%的概率嘲讽,让刀客目标切到分身,从而骗掉怒龙。

或者说已经召唤出分身的画魂,分身造成的攻击也是有概率能让玩家目标切到分身,是不是也有可能会骗取玩家的一些关键技能。另一个就是PVE的时候,继承人物90%的能力的分身,能制造多少伤害?

技能名称:吴带当风

技能描述:学习等级:40级

解析:状态技能,有两段效果,第一段效果是受到伤害减少33%,持续10分钟,技能CD是200秒,也就是说,在不触发第二段技能的情况下,第一段技能可以一直延续,相当于一个永久BUFF。第二段,离相,使用后会移除第一段的增益,但是会回血,满级吴带回1W4的血量。不过画魂三个状态技能不能共存,一次只能用一个。

笔者看法:受伤减少33%,就是说受到伤害越高,减伤的效果也越高,如果受到伤害不高,减伤效果也不明显,第二段的回血,我认为这个技能实用性很高,PVE吴带减伤,然后快没血的时候回血,PVP的话可以作为一个回血技能实用,或者说,在实力悬殊的情况下,吴带可以让画魂再坚持一阵子。

技能名称:峥嵘万象

技能描述:学习等级:80级

解析:和吴带不同,吴带是减少百分比,峥嵘是固定减伤数值,减伤2490,可以见得减少的量很大,不过最多减伤到500点也意味着并不是无敌,画魂还是会掉血的,只有28次攻击次数,每秒最多消耗八次攻击次数,也就是说,再多个人集火画魂的情况下,并不会马上消耗完峥嵘的28次,至少要三秒以上才可以。

笔者看法:很厉害的技能,PVE可以作为减伤使用,亮点在PVP,不管是单人还是团战,峥嵘的效果让画魂成为很肉的存在,生存能力极高,在这段时间,很难实现击杀。

技能名称:云身缭绕

技能描述:学习等级:90

解析:依旧是两段效果,第一段增加双防,持续10分钟,如果不触发第二段可以一直使用。

第二段,移除所有负面状态,也移除云身效果,并且免疫所有伤害和控制效果,持续2.8秒。

笔者看法:神技,第二段移除所有负面状态,先说一点,已经被控制不能使用技能是不能触发第二段的,不过像刀客的心魔这些都能移除,而且移除后可以说是短时间的无敌,可以说神技。另外在提一点,虽然吴带,峥嵘,云身无法叠加,但是可以一个个技能来,三个技能轮流下来,画魂生存力何其高。

倩女幽魂手游画魂绝技多少钱

倩女幽魂 手游画魂装备带什么好?这是一款即时制MMORPG手游。现在就和我一起来看看倩女幽魂手游画魂装备打造方向推荐。画魂技能是有着色的,而着色根据技能等级决定,比较炫酷的技能色,需要的技能等级更高,想完美体验画魂的小伙伴,卡低级阶段是不建议的,所以早期低级装备也只是暂时穿穿哦。下面就说说画魂装备的选择:(1)普通畅玩版这类的朋友不需要投资很大,也不需要刻意的去堆敏捷、智力,你只要在你转职的基础上增加一项数据-----法力上限。画魂的技能,附带一个吊炸天的掉血属性,那就是窒息,窒息伤害受当前法力上限影响。而各区的精力法宝应该是最便宜的。大家洗练装备出现的精力词条再也不用失落了,画魂对这个属性是极其需要的。(2)普拉斯版想要进阶大神,就要多属性支持,首先就是敏捷,画魂伤害是高,但是失手也是家常便饭,画魂集输出、控制等多项技能,画魂的敏捷显得格外重要,在敏捷达到一定值的时候,命中跟躲闪就不用说了,肯定非常高了。法躲,这个属性对于画魂也是格外重要,为什么说只要法躲不要物躲呢?多数物理职业都是近程攻击,而法术都是远程(画魂中远),画魂最怕被放风筝,法躲高的时候,既然暂时打不到你,我也可以躲闪你的攻击。至于物理伤害,画魂有个盾是可以提高很多物理防御的,弥补了近身受物理攻击的缺陷。致命:画魂的窒息跟偃师的流血是一样的,都受致命属性的影响,尽可能的堆--致命,而窒息伤害也是可以叠加的,可以受到多重窒息伤害,在致命的基础上,基本一套走一个,不用送的那种。法力上限:一套装备,词条有限的,要玩画魂,北冥神功肯定不能省,作为一个大神,一万七八的蓝不算过分。超高的蓝加致命,窒息的伤害能发挥到极致。忽视水:画魂属于水系攻击,忽视水是必备条件,不管你是大神还是平民,玩画魂,忽视水是不能少的,修炼尽可能点满,功勋兑换也把忽视水换满。另外提醒一下,画魂打架的时候,遇到高水抗(打一下都不掉血的那种),直接切目标打别人去,能高抗水的没几个,没必要盯着死磕,最后受伤的还是自己。主要的属性说完,来说说装备的选择画魂的主要攻击技能---庄周梦蝶,冷却一秒,瞬发而且攻击距离远,不过要41级才有三只蝴蝶,伤害最大,武器尽量选择职业 3,项链选择技能 5或者6,毕竟95级的技能点起来不是那么便宜。武器:技能 3 最大就行,石之灵选择命中 致命项链:最好是技能 致命手镯:尽量三致命起。戒指:有条件弄三致命,没有就智力 精力为主衣服:作为主要的防御部件,尽可能抽无钻,有条件不修也行,石之灵五孔选识本性,识本性是低级石之灵里最划算的。(如果抽的不修,那就大慈悲吧),六孔就是善根生了。下三路词条抗致命为主,石之灵以忽视元素、格挡、减伤为主,整体的洗练、抽冰,以上面说的属性为主。画魂武器单手和双手:喜欢暴力的就双手,打起架来嗖嗖的收人头,缺少一个护腕的保护,一旦遇到集火或者高抗水的,要么跑,要么倒!在低等级且装备较差的时候,还是选单手吧。