影:主打水属性伤害,最大的优势是高而稳定的输出,技能CD较短,面板高,出手速度快。操作难度也算平易近人。
烈:主打火属性伤害,输出不亚于影,但出手讲究连贯性,近战更需要技巧,大技能爆发需要时间,操作性较高,想熟练操作需要花时间磨合。
暗:主打暗属性伤害,输出同样亮眼,尤其是技能,非常酷炫,灵活性较高,能小奶队友一口,输出为主辅助为辅,新人上手不算难,但得克服眼花。
曜:奶娘,主打光属性伤害,加攻又回血,实乃奶界良心。作为辅助职业,如果调整技能加点和装备属性也能有不错的输出。想上手并不难,但要完美辅助队友还是非常需要技巧。
刺客PK非常给力,大部分技能都可以中断,自身霸体也不弱。刺客每个二转职业都有不同的小无敌技能。
对比起来,影和烈的PVP打法会更容易上手。
龙之谷刺客暗技能加点2020
龙之谷手游刺客暗之使徒技能加点:
刺客技能:空袭、飞跃、浮空调整、闪避、翻滚、暗影消逝,这几个技能点满主要的保命技能,其他的不点。刺客技能就不解释了,都是核心技能和保命技能,所以都是必点的技能。
暗之使徒技能:致命狂镰、九齿钉耙、惩罚、火焰破坏者、极度打击、致残惩罚者、奉献暗影,这些技能点满,其他的技能点一点前置即可。1、致命狂镰:向两侧抛出链镰可以攻击前方的敌人,而且可以削弱敌人的防御力,所以是前期的输出神技所以必满。
2、九齿钉耙:这个技能向前方抛出多个飞镖,技能伤害非常高,前期清怪必备的技能了,还有每层的伤害。
3、惩罚:3连击连招技能,对单体敌人造成高的伤害,有着不错的惩戒效果。
4、火焰破坏者:击飞控制神技,技能伤害高,可以控制正前方的多个英雄。
5、极度打击:保命和输出必备的,技能可以瞬间消失,瞬间出现,技能伤害非常高。
6、致残惩罚者:大招技能,使用幻象的力量进入狂暴状态,可以对敌人造成多次攻击还有特殊攻击。
7、奉献暗影:buff技能,有消耗影子换来减少伤害和恢复体力的技能,不错的保命技能。
龙之谷刺客输出手法
个人有自己的喜好的吧
如果有加火焰核心,火焰核心最好放在一个最常用且最容易被按到的位置
比如我E键恒定是控场技,R是逃生,T是跑路,G是最常用buff,所以我E键上的技能第一页是天昏地暗,第二页是暗鸦陷阱,R两页都是火焰核心,T两页都是爆发连锁,G两页都是突袭,保证有技能需求的时候不会出现一慌乱翻页煞笔的错误(想火焰核心躲技能结果按出40大那真是笑不出来输出技爆发输出是惩罚→隐身→雨点→狂镰→九齿→陷阱。我是习惯性无脑滚键盘型,所以技能键位就是输出combo,12345这么按过去就行
手小只能按12345就不要吐槽我了。你想12345678我也不能阻止你的对吧
所以第二页是奉献起始扇刃雨点耳钉,小技能单独放这页。耳钉最好拿进技能栏,远距离点怪很好用,比如守卫和试炼点青蛙
隐身之后可以放大约五个技能,影总共有用的、能够吃隐身的技能只有扇刃起始狂镰九齿惩罚陷阱 雨点×3总共9个技能。九个里面有四个以上技能有用时就可以用隐身了,不然隐身就是个增加所受伤害的技能,没别的(另外说我记得谁研究过,隐身之后效益最高的是雨点雨点狂镰九齿陷阱,不过实战的时候哪有那么多机会给你完整丢完,知道就行终结我个人推荐是不要期待它的输出,别隐身之后直接丢终结除非你真的只剩这两个技能可以用
开场奉献乌鸦15s,隐身之后丢完技能最后还剩4-5秒左右的,那时候也刚好滚完一圈键盘,这时候再放终结。不过这也仅是最理想化的状态。总之小技能比40大好用在现在80之后也算挺常见的了,终结有就丢就行,别留着等刷buff,不值