龙之谷手游元素和魔导哪个更厉害,在龙之谷手游的设定中,除了开始的4个基础职之外,随着玩家等级的提升,会逐渐开启转职任务,有新的职业可供玩家选择。下面就分享下龙之谷手游元素和魔导哪个更厉害。魔法师达到15级之后,就可以选择转职成为元素师或是魔导师,元素和魔导哪个更厉害,就是玩家们所关心的问题了。元素师的定位是纯输出职业,在没有进行二转的时候,可以冰火两个类型兼修,有着很多的范围型伤害和控制、减速技能,推荐玩家们选择。

龙之谷手游元素垃圾

而魔导师则是主动控场的职业,同样也用着不错的范围伤害技能,有着重力系,激光系和场控系三系技能,操作方面比较复杂,技能之间的衔接需要非常熟悉,而且要非常熟悉游戏,适合老手玩家使用。

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技能搭配加点推荐

由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而元素缺少足够的击飞控制技能,所以我们主要选择冰系技能对敌人进行减速从而方便自己输出。在对战中主动技能推荐配搭震荡波,火墙,火径,冰刺及冰雾。

震荡波瞬间向周围施展魔力,击退敌人。对于元素来说,虽然自身伤害较高,但防御及生命值较低,被敌人近身控制后一套技能会很伤,而震荡波可以击退周围敌人,保证自身安全。

火墙可召唤火柱,灼烧施展者周围的敌人,附带灼烧效果。火墙作为元素被近身后的另一个保护技能,既拥有高额的输出,同时还能将敌人击飞,也可作为一个控制技能使用。

火径可瞬间移动至前方,所经之处产生火焰,附带灼烧效果。对于元素来说,在PK中火径可以说是非常实用的技能,在增加自身移动速度的还能对敌人造成伤害。

冰刺在前方生成巨大的尖刺地带,造成持续伤害,被命中的敌人受到冻伤效果,可以很好的限制敌方移动。

冰雾以正面形成寒冰地带,被命中的敌人受到冻伤效果,做为一个大范围的输出技能,冰雾不仅拥有较高的输出能力,在PK中还能限制敌方的行动,在保证输出的同时还能保证控制。

技能加点方面,辅助技能推荐大家全部点满到最高等级。辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,使得自身在被敌方攻击处于各种异常状态时能够迅速脱离,从而对对方进行反打。而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。

打法解析

作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,元素在PK中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以元素需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的走位,来让自己能够打出更多的伤害。

作为元素开局后可以使用火径争取近身,当敌方受到攻击处于硬直状态时使用火墙将其击飞,之后跟上冰刺及冰雾打出伤害同时限制敌方移速,让自己在打完一套输出后可以安全撤离。当被敌人近身后,可以迅速使用震荡波将其击退防止自己被攻击甚至击飞控制而让对方打出一套连招伤害。同时活用辅助技能也能帮助我们在被攻击时迅速脱离异常状态,如果双方距离较近时甚至可以直接脱离后使用火墙控制敌方打出一套伤害。

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输出方面:元素的输出比魔导的输出高,魔导的光输出虽然很高,但是就那俩技能不够的。

控场方面:这个魔导肯定比元素师好,魔导的黑洞,重力上升,减速都是听强力的控场技能,虽然元素师的冰法也有一定控场效果,但远不及魔导的。

战斗方面(①个人战):个人战比较优势的就是元素了,元素冰法小减速冰冻和火焰的燃烧伤害,个人战中还是很有优势的,相对于魔导的控场确实NB不过个人战的话,不过面对于成群的怪物如果没有战士类职业在前面当着的话 很容易死的吧,而且魔导能打近战的技能很少都要远处攻击才显出优势。

战斗方面(②团队战):不用 团队战中魔导肯定强势,强力战场控制和中远距离的强力魔法支援 ,在团队战中起到的作用非常之大,魔导的黑洞可以吸附敌人将敌人吸收到一起,重力可以使敌人基本上无法动作吧。

减速可以中大范围的减速敌人的行动,团队站中魔导是非常强力,相对于元素师的技能比较近战,所以团队战发挥的优势不是特别之大。