《 龙之谷手游 》祭祀职业的二转分支圣徒,在对战中主要起到一个辅助的作用。如何通过技能来达到最大化的治愈和驱散效果,是玩家能否使用好这个职业的关键。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。【45级】45级2个新技能:1,神圣盾——神圣盾是一个CD非常长的技能,他的作用如同字面意思所述一样,就是回血。祭祀的2个二转职业中,圣徒是更偏向于“奶爸”的特性,所以我们可以看到很多辅助性技能的增加和强化。神圣盾恢复的血量是队友(包括自己)总血量的6% 圣徒的智力数值*750%,这个技能属于瞬间回血,小范围,并且奶量并不是很足,只是关键时候给队友或者自己增加存活率的。所以这个明显就是PVE技能了,在开荒各种副本的时候,有一个瞬间回血技能很多时候也是可以救人一命。普遍应用于龙本中,普通副本因为大部分玩家操作和熟练度都已经可以碾压副本,所以这样的技能相对鸡肋,可带可不带。而PVP当中,玩家之间的节奏很快,这样一个长CD的技能,实用性确实太差,不推荐使用。2,冲击之手——技能描述中,使用冲击之手可以引爆自身的召唤物,然后对周围目标进行伤害。我们可以先看一下圣徒拥有什么样的召唤物——雷电之手、治愈之手、痊愈之手,玩家们称之为“三根柱子”,这些“柱子”都是有各自的作用性,而冲击之手是引爆这些“柱子”来造成伤害,我们通过实践发现,他的伤害并不“好看”。不但如此,而且如果你在使用治愈之手的时候,是选择炸掉它来打伤害呢,还是等它慢慢给你加血加上去呢?不用犹豫,这个技能,抛弃它吧!不管是PVE还是PVP我们都不太需要这样一点点的输出,还不如带个其他技能作用更大,或辅助或输出,都比这样一个组合技要来的实在。【50级】50级第一个EX技能:雷电之手EX——雷电之手是祭祀职业召唤的圣物(柱子1号),在前方插下一根会发射闪电的柱子,它会在它持续时间内,源源不断的对周围目标发动一道一道的闪电进行攻击,属于持续输出类技能,EX强化后,柱子的血量得到了增加(不会被boss一巴掌拍断)这样它的作用可以发挥的更加持久。而且EX之后它变得非常巨大(挡视野封走位),闪电的频率也非常高,如果一直在攻击范围内,造成的伤害就会累积的非常恐怖。所以PVP当中的圣徒(虽然圣徒职业很少参与PK)他的柱子也能成为一个很给力的输出技能。它的伤害是不知不觉产生的,很多时候,就是因为这么一点血量你可能就输掉了这局比赛。而副本当中,自然也是一个不错的技能,毕竟boss是不会走位的。所以雷电之手是个不错的可搭配技能。【55级】55级第二个EX技能:治愈之手EX——治愈之手,我们看字面意思就知道,这是一个治愈类技能,它也是属于召唤类圣物(柱子2号),治愈之手的效果就是在它周围一定范围内可以给友方所有目标(其他职业召唤物也是)回复血量值,呈多段表现。所以当你的血量不满时,这时候祭祀放了一个回血柱子,过去吧,享受奶爸的恩惠。(值得吐槽的是,其实血量回复的真的不算很多)EX强化了柱子本身的血量(一样是为了不被boss拍碎)和治疗范围,可以让队友更加轻松的享受到治疗效果,而治疗量是跟圣徒的自身属性有关,所以EX的伤害增加就是奶量增加了,有利无弊的加强。PVP当中,圣徒基本上都是带这治愈之手PK的,给自己回血,拖延一些被动的时间,又或者挡住对手,战略意义明显,在很多擂台赛车轮战中,血量的优势非常重要,而可以回血的技能,自然是让人美滋滋。60级第三个EX技能:痊愈之手EX——痊愈之手是一个驱散类技能(哈哈柱子3号)。他的作用就是驱散范围内的玩家身上附带的Debuff,类似于减速、冰冻、灼伤、禁锢之类的负面效果。我们通过实践发现,龙本当中(海龙)的孢子、毒、捆绑统统不能解除。这其中的原因到底是因为buff种类不对应还是技能上出现的bug,我们不得而知。而其他一些普通的巢穴和副本,我们也不需要使用这样的一个驱散技能来应对,难度并不大,后续绿龙版本的debuff因为等级原因还有待研究,所以我们暂时可以考虑不用佩戴这个技能。EX的强化也是属于增加范围,并加了一条“增加移动速度”,前提是范围内,那么对于很多需要跑路进一个安全区这一的副本打法时,有些许的作用吧。更多的时候,他都比较鸡肋,甚至是没有作用,所以选择它并不理想。(你一定要带我也没有办法)

龙之谷手游职业技能

龙之谷手游职业技能表

龙之谷手游中的职业继承了端游中最熟悉的四大职业:战士、弓箭手、魔法师、牧师;同样的也保持了端游转职的特点。可能有的小伙伴对龙之谷中职业的转职不是很清楚,下面我们就给大家介绍下龙之谷中的转职系统。

龙之谷手游转职任务介绍

龙之谷中角色等级到达15级时完成转职任务便可进行一转,每个职业转职时都有两个分支选择,两个分支各有所侧重;到达45级时完成转职任务可进行二转,二转同样是有两个分支选择,各分支都有不同的侧重点。具体职业间的转职路线如下表格。

上面介绍了龙之谷中四个职业的一转二转路线,下面我们就来详细介绍下转职系统。

龙之谷手游转职系统

首先当角色等级到达15级时,我们可以自动收到转职任务,这时只要到导师处领取任务即可。

领取完任务后导师会将你传送至试炼之地,在试炼之地玩家可以分别体验转职后两个职业的技能特性,方便我们进一步了解转职职业的技能及特点。试炼完成后便可进行转职了。打开技能界面,选择15级一转,选定自己想要转职的职业点击转职即可成功进行转职。在转职界面对两个不同的转职职业也有一定的介绍,同时我们也可通过点击转职预览查看两个职业的技能视频,让我们能够进一步了解职业特点。

首先当角色等级到达45级时,类似一转我们可以自动收到二转任务,这时仍然是到导师处领取任务即可。

龙之谷手游试炼之地

领取完任务后导师依然会将你传送至试炼之地,在试炼之地玩家可以分别体验转职后两个职业的技能特性,方便我们进一步了解转职职业的技能及特点。试炼完成后便可进行转职了。其余操作和一转是相同的,打开技能界面,选择45级二转,选定自己想要转职的职业点击转职即可成功进行转职。在转职界面对两个不同的转职职业也有一定的介绍,同时我们也可通过点击转职预览查看两个职业的技能视频,让我们能够进一步了解职业特点。

上面大致介绍了龙之谷手游中的转职系统。其实转职是对初始职业进一步进行细分,明确该职业在团队中的定位,每个职业在团队中都有他不同的定位。只要熟练掌握就一定能在团队中发挥自己应有的作用。

龙之谷手游职业技能介绍

龙之谷手游 里的影舞者是弓箭手的二次专职,不少小伙伴们在达到一定级数时就开始纠结是转影舞者还是转另外一个职业很苦恼,下面我就给大家介绍一下影舞者的技能使用详解,小伙伴们在看了之后在做决定吧。 龙之谷手游影舞者怎么样 【45级】 45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是绝对的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的攻击时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击状态,并使自己处于一个无敌状态。这是什么意思呢?其实很简单,就是假设我们在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来可能要损失大半管血,但是触发了回避斩,我们就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,关键时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,但是为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设我们在和对手对拼技能的时候,我们自身是存在解控的,对手这时候一个突进技能抓到我们,然后这个时候本来我们要使用解控技进行反打,同时打一波输出,但是这时候不小心触发了回避斩,那么我们就会有一个回避斩的动作,此时我们就不能交出解控了,那么对手下一个连续性的多段攻击技能,就会再次打到我们,让我们吃到原本吃不到的伤害,比较尴尬。但是无论他是否坑我们,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,非常具有代表性。 2、飓风舞——这个技能有个非常霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法使用任何技能包括解控。技能的伤害也非常的高,但是他也拥有所有45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的非常的拖节奏,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时间的真空期,所以大部分玩家不会使用他,除非是真的很喜欢这个技能的玩家。然后我们虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法使用任何技能,但是他的释放条件非常苛刻——它的攻击距离相对较短,所以空放是不存在的。如果选择在连招中使用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时间枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上一个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,因为飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。建议喜欢的玩家使用,替换掉多段射击或者箭雨。 【50级】 50级第一个EX技能:踢射EX——踢射技能是一个向前将对手击飞踢到空中的一个技能,破霸体的能力稍弱,作为连招使用控制不错,EX强化后,变成了向前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体比较弱,对手随便放一个技能都可以打断踢射EX,但是如果是对手在走位想拉开距离的情况下,一个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有???所以这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略性意义。举个例子,当一个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,怎么办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,一个踢射EX直接拉进距离,这时候对手一个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,非常的有可塑性和娱乐性。但是总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜欢的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,但是由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,所以副本并不推荐使用。 【55级】 55级第二个EX技能:捆绑射击EX——捆绑射击是一个非常好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的攻击效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和攻击范围(其实这个是锦上添花,拉不到的还是拉不到),但是攻击距离没有变。所以原先能打到的还是可以打到,原先打不到的敌人还是打不到,但是EX附加了一个debuff效果,对手受到伤害增加(经过我们测试,增伤效果约为10%)持续时间大概是3秒左右,足够释放一个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段 爆裂踢。捆绑射击属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。 【60级】 60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志性技能,在空中连续旋转打击对手,过程中自身处于无敌状态,破霸体能力很高,不但可以躲避很多关键伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断所有玩家的所有霸体技能,(没错是所有!)不可谓不强。然后有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时间较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,我们无法马上衔接其他技能去破解,节奏容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成关键伤害,较为尴尬,所以大部分影舞玩家都选择不去学习这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的使用原则发生了变化,那么不如不用,作用比伤害更重要。(但是不排除EX真的强大,破解一切霸体)所以这个技能可以选择性使用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让我们拭目以待)