《神武》手游隐身宠物解析隐身宠物,以高隐来说,进入战斗自动附加隐身状态3~5回合,也就是说,如果这段时间,按照最不理想的状态思考,BB隐身3回合,那么我便能够给予对方3回合的持续输出,就胜过我带1个没有隐身的BB,被人家第一回合杀死,那么我就只能伤害1回合,第2回合拉宝宝,就浪费了一回合的输出,第三回合再输出,简单计算如下:比如我秒1下是500,BB打1下是200,那么3回合内,我的输出价值就是500*3 200*3,也就是2100的输出(这个是带隐身BB3回合的输出结果)

神武手游隐身宠物

换成不隐身的BB呢,一样人秒算500,BB由于没有隐身,那么输出价值就是增大,算300。那么3回合内,我的输出价值就是第一回合=500*1 300*1;第二回合BB死,你不可能继续输出,你只能拉BB,所以算0,第三回合,你再输出,算500*1 300*1,也就是1600的输出伤害值。不算连击,不算必杀,不算看脸的保命和神佑,都按照正常计算的话,那么输出最大化就是隐身的BB。

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神武手游隐攻宠死亡骑士打书个人建议以下几点:首先:既然是攻宠,那么攻击一定要高,但是隐身减少了一部分攻击力,这是个很纠结的问题,所以就要从其他技能里来弥补这减少的一部分攻击力。建议1(必须):既然隐攻宠,高级隐身是必不可少的,但是为了更高的输出,首先连击与必杀是不可缺少的,这两个技能间接的决定了你在隐身的安全环境里可以稳定输出多少,当然咱们先排除克制隐身这个问题,这些加起来占用3个技能格子。建议2(不是必须):既然隐身减少了一部分攻击力,咱们就要想法去弥补这一缺点,而气势这个技能就正好解决了这个问题的困扰,开场几回合之内提高一定百分比的攻击力,这十分适合隐攻宠,这里气势占用1个技能格子。建议3(必须):即使这样攻击力依然会有很大变数,连击和隐身已经减少了很大一部分攻击力,如果夜晚攻击力继续降低,就基本没输出了,所以高级夜战是必须技能,占用1个技能格子。建议4(自由选择):如果决定选择上面的技能,那现在一共占用了5个技能格子,如果你的死亡骑士是变异满技能5,再加上护符2,那么最高可以达到7个技能格子。剩下的2个技能格子推荐“高级偷袭;高级追击;高级勇敢;高级强力;高级夜战其中2个,如果这样成型的话,就是完全舍弃了生存,只依靠隐身的安全环境极力输出,也就是活着的时候尽量多造成一些伤害,至于死无所谓了,但缺点是明显的,没有一点生存,只要隐身时间失效,会很受伤,但既然都隐攻了,还在乎什么受伤不受伤的,当然是能输出多少尽量输出多少,而且如果遇到有高级感知(克制隐身)的宝宝,真的真的会很纠结,这种情况并不多见,毕竟克制隐身也需要占用一个技能格子。隐攻宠成型必须技能:高级隐身 高级必杀 高级连击 高级偷袭,相加为4,剩下的3个技能可选:

方案1:高级夜战 高级气势 高级追击(个人极力极力推荐)

方案2:高级夜战 高级气势 高级强力最后:隐攻宠需要的技能实在太多太多了,真的很难取舍,也就是没有完美的隐攻宠,只有自己需要的隐攻宠。

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这一类的宝宝有着一个特点很是明显;PK专业户;在赌对方没有感知的情况下,输出最大化,生存能力最大化(对面没感知)。所以往往见到的隐攻宝宝都是很黄很暴力的。隐攻宝宝的一个特色就是非常非常依赖技能格子,不仅宠物自身格子数目要够多,双技能护符也必须要求两个技能都要很实用的用得上没办法,本身隐身降低自身输出,而后还要保证输出比别的普通宝宝高,只有依赖很多增加输出的技能了。在我的感觉中,作为隐身宠,4格子宠物不合格,5格子宠物是标准,6格子是优秀(没办法,神物最多也就6格子了)打成一个隐身bb太烧钱有木有?什么?你表示怀疑?好吧,我们看看打成隐身bb需要怎么搭配技能。1、高隐,不多说,必须的。2、高必,没高必你好意思带出场来溜溜?。3、说完高必了,既然追求输出最大化,高连也必不可少吧?剑气宠不打高连,舍身宠不需要高连,善恶宠也不用踏马的隐身宠再不打高连,商城的高连炒那么贵都卖给谁了!4、ok,隐身降那么多输出了,高连又降一些…不打本夜战或高勇敢,晚上拉出来给对方挠痒痒么So,你银子还充裕么5、都特么上面说了四个技能了,好几个都是降自身输出的?还没一个增强输出补益类的技能你说科学不科学?高强力,高气势,高偷袭,不选两样说不过去吧?6、同条件(3),高连既然是转为普通攻击类bb准备的,好像有个高追也是吧?少得了么?传说中的连击追击三刀宠,砍谁谁害怕…7、如果你很幸运洗出了6技能格子宠物(超级变异宇宙无敌大老虎),考虑上个感知或者神佑之类的吧。要用隐攻宝宝的话,技能格子最好搞到6格,绝对厉害;起码也得搞个5格的,4格就算了,小编之前搞过4格的,效果是真的烂到不行滴;关于怎么顶宝宝技能格子的,在专区那边之前也有写过相关的攻略,大家有兴趣的话可以去看看。