剑侠情缘手游 武当后期厉害吗?选择了武当该怎样发展比较好?如何让自己在其他门派对比中优胜接下来由我为你详细介绍一下,大家一起来看看吧。 武当如今局势: 武当目前陷入的尴尬就是没有爆发输出,缺乏强势的控制技能,别跟我提那个人剑合一,在目前的版本之中,武当可以说是比较差的一个职业,尤其是技能人剑合一的命中率实在是太差,稍微会闪避的玩家根本打不中,造成这个技能非常残废。 但是很多玩家都非常喜欢武当的帅气,其次武当在前期比较差但是在后期并不虚,所以选择武当的玩家也不需要灰心,本次就介绍一下武当的玩法。 武当主要玩法: 武当最好半肉半输出,主要点技能坐望、剑非主加,当然被动也要加满,这些都是能够保证自己的生存能力的也能够根据自身远程输出的优势依靠放风筝的打法来消磨敌人。 目前武当在前期还是被很多职业克制,无论是峨眉,桃花,更别提逍遥了,这三个职业武当遇到都是小心为妙,后期的话武当因为其均衡的能力将会有很大的逆袭之地,而前期平庸的资质让它在其他职业之中尚无立足之地,所以玩家在前期发展的时候可要受一定的苦,不过目前在不删档之中,很有可能会对于武当进行版本更新的加强,所以选择武当的玩家千万不要自暴自弃。
剑侠手游武当后期攻略
武当 剑侠情缘手游武当 剑侠情缘手游武当怎么玩,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关武当 剑侠情缘手游武当 剑侠情缘手游武当怎么玩的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!在剑侠情缘手游里,武当后期可以说是最强势的职业,其高输出、高控制简直是对手的噩梦,因而吸引了大量玩家的喜爱。在后期武当该如何发挥出自身的优势获取到更多的利益呢,又该如何在战斗中获取到胜利呢,接下来我们一起来详细的了解一番吧。群战:在群战中武当可以说将抢人头发挥到了极致,由于武当是远程控制职业,因而只需要在队伍的后方站撸即可收割到人头。例如:宋金战场中,武当可以在本方的后面不断的释放技能,并需找残血对其控制输出,从而达到抢人头的目的。战场中也不需要担心逍遥,因为逍遥为脆血,即使冲过来也难以正常的释放技能,因而在当今版本无论什么战斗武当总是人头数第一。单挑:武当,单挑的话简而言之站撸配合上一定的身法即可。因为武当有盾,对手如果将自身的盾打破那么将会被强制眩晕,此时将会是武当最佳的输出时机。同时配合上普攻的眩晕,那么除了逍遥几乎什么职业也不怕。PS:单挑的话武当如果没有盾是非常难以对逍遥造成大的威胁的,或者说武当只有在战力攻击力等属性上强过逍遥方可有机会。当然了,如果有带上同伴的战斗另算。逍遥:当武当对上逍遥的时候简单来说就是:群战、同伴助阵(金刚以及难以被风吹起来)逍遥不算事,单挑注意走位那么胜利几率也是非常大。但是注意在进行单挑的时候一定要小心逍遥的风(风保持距离或者轻功)以及吸(吸可以以轻功逃出去),否则在对战的时候很有可能会输。当然了,如果不慎被风吹起来可以将盾打开,从而盾破碎,逍遥强制眩晕,而逍遥在此期间也难以自身造成大的创伤。在后期,简而言之也就只有逍遥能够对武当造成一定的威胁,其他职业武当只需要注意进行适当的走位即可轻松地获取到胜利
剑侠手游武当后期怎么玩
剑侠情缘腾讯
v5.5
类型:角色扮演
大小:35MB
评分:8.5
平台:
标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类
剑侠情缘手游武当玩法大全:武当职业解析。武当是个中规中矩的职业,50级之后又有了控制技能,玩法上有了新的开发。
剑侠情缘手游武当玩法大全
武当这个职业策划还是把握得很到位的,确实是突出两个字:均衡。不过这个定位褒义上这么说没错,换成贬义的话其实是中庸。
武当特点:普攻锁定目标,无穿透。50级之后普攻小概率附带眩晕效果。技能范围小,除大招外均优先锁定打击最近目标。
切磋:★★★★★
作为普攻锁定,技能锁定的职业,武当天生为切磋而生,因为操作难度太低了,反过来看,容易上手也是一种切磋的优势。连续两本秘籍加强,武当如果不是面前有逍遥这座大山,几乎可以允称单挑王。天王桃花看见武当几乎是爬着走。天忍只能赌一把陷阱能否拉住,拉不住也加入爬着走的行列了。峨眉逍遥相对难打,手法不出错的前提下,打峨眉胜算大于五成,打逍遥胜算小于五成。
还是那句话,说武当切磋弱你自己反省下吧,这么强势的切磋职业居然你都玩不会,你要玩个天忍或者天王你还不得弃坑。别跟着论坛那一堆低智商菜鸟跟风在那里乱哭乱喊,要喷武当弱也喷到点子上,非喷切磋干啥。
通天塔:★★★★★
武当绝对是通天塔的不二选择,真武七截全队增加伤害。同时这种小范围的群战,武当能抗能打,切磋定位的优势被发挥得淋漓尽致。只不过通天塔在玩家心目中地位毕竟比较低,所以在这上面的优势算不了什么。
野战:★
野战武当就是卖萌的,一是技能控制时间太短,根本留不住人,被人骑马耍宝的时候不计其数;二是小怪太多,武当小范围的锁定技能没事就往怪身上招呼。总之在野外武当立刻从一流的切磋高手沦为一流的卖萌选手,尴尬中庸的职业定位暴露无遗。
城战/名将/大范围群战:★★
这里给出两星其实主要还是真武七截增益队友的原因,否则直接给出一星。这个场景和宋金战场的区别在于人数更多,而且全民集中**,外加卡成狗。这种场景那必须是桃花和峨眉的天下,逍遥也能混一混。武当就很尴尬了,只能等着剑飞抢点人头。无论是定点锁定无穿透的普攻还是技能范围方面和桃花比起来都差了十万八千里。而这种活动恰恰是家族所倚重的。武当尴尬的个人英雄主义在这里毫无用处,只能沦为打酱油的看客。
宋金战场:★★★★★
宋金战场和上面场景的区别在于地图范围更大,没有小怪,更像是无数个小范围的通天塔,同理武当在这里的优势很明显。小规模的群战游刃有余,能抗能打借力打力的职业定位可以得到很好的发挥。一个服务器中R甚至是小R的武当都能轻松斩获宋金第一。
武林盟主/武神殿:★★★★
武当盟主的优势在于高攻,同时能抗。毕竟现在是五十级年代,估计给出四星。目前来说武林盟主最强势的职业应该是天忍。后续60级年代桃花身板硬起来之后,也许这位置还是桃花的。不过这种玩家,无所谓了。武神殿其实无所谓几星,都差不多,这玩法也少有人去研究。
副本玩法忽略,这游戏PVE就没好好做过。不知道60级副本会不会好点。